哎,说起来这“迷失之牙”纳尔啊,我玩儿起来那叫一个轻松愉快,完全不用想太多。出装这方面嘛,我向来不讲究什么高端策略,就是图个爽快。
其实啊,这游戏版本更新换代快得很,什么强出装,过两天可能就过时了。所以与其苦哈哈地研究那些所谓的“大神攻略”,不如自己摸索出一套适合自己的打法。我的原则就是:简单粗暴,有效就行!
以前玩儿纳尔,老老实实跟着攻略走,什么三项、黑切、破败,一套套的,结果呢?玩儿得累,还不见得赢。后来我琢磨琢磨,这游戏嘛,开心重要!
现在我的出装思路是:看情况!
顺风局?那必须快乐输出啊! 一般我会先出一个多兰剑,再配个红药,线上稳住发育。回家之后,根据经济情况,要么直接来个小弯刀,增加点伤害,要么就先搞个吸血鬼节杖,保证续航能力,毕竟咱又不是什么脆皮英雄。然后就一路狂奔,无尽之刃、破败之刃,啥伤害高的就先出啥,反正顺风局,装备成型速度快得很!
逆风局?那就稳扎稳打,先保命再说!还是先多兰剑红药起手,然后就考虑一些防御装了。 什么兰顿之兆啊,血手啊,这些装备虽然伤害没那么高,但能让你在团战中多抗几下,活得久才能输出嘛! 当然,必要的输出装还是得出的,毕竟咱不是纯肉坦,总得有点输出能力。 具体出什么,那就看对面阵容了,对面控制多,就出个水银鞋;对面AD多,就出个魔女斗篷。反正,灵活变通重要!
要说技巧嘛,也没啥特别的,就是尽量利用纳尔的大招来控制敌人,然后配合队友输出。 这英雄本身就比较灵活,大招的范围也比较广,只要控制得当,就能轻松Carry全场! 记住,别太贪,看到时机不对,就赶紧跑! 活着才能输出,这是游戏永恒的真理!
装备 | 顺风局优先级 | 逆风局优先级 | 说明 |
---|---|---|---|
多兰剑 | 高 | 高 | 出门装,增加伤害和续航 |
红药 | 高 | 高 | 出门装,增加续航能力 |
小弯刀 | 中 | 低 | 增加伤害 |
吸血鬼节杖 | 中 | 中 | 增加伤害和续航 |
无尽之刃 | 高 | 低 | 增加暴击伤害 |
破败之刃 | 高 | 中 | 增加攻击力和破甲 |
兰顿之兆 | 低 | 高 | 增加护甲和减速效果 |
血手 | 低 | 高 | 增加生命值和护盾 |
水银鞋 | 中 | 高 | 解除控制效果 |
魔女斗篷 | 低 | 高 | 增加魔抗 |
版本信息嘛,我一般不太关注,反正只要游戏能玩儿就行。 至于下载安装步骤,那更是简单,直接在游戏平台上搜索下载安装,三两下就搞定了,比泡方便面还快!
其实啊,这游戏重要的是享受过程,别给自己太大的压力。 输了就输了,下次再赢回来就是了,又不是啥世界大战。 轻松玩儿游戏,才能玩儿得开心嘛! 你说是不是这个理?
对了,近我在琢磨一个新的出装思路,就是前期多出点肉装,后期再补输出装。这样既能保证一定的生存能力,又能打出足够的伤害。 大家觉得这个思路怎么样?有没有兴趣一起试试? 也许能开发出新的玩法,哈哈哈!