剑灵力士技能加点详解:不同流派加点分析

大家好啊!近我又迷上了剑灵,特别是力士这个职业,感觉那拳拳到肉的打击感,简直不要太爽!这次就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“佛系”玩家对力士加点的理解,纯属个人经验,大神勿喷哈!

首先声明,我不是什么技术大佬,更不是什么职业玩家,只是个喜欢慢慢玩,享受游戏过程的休闲玩家。所以我的加点思路比较简单粗暴,追求的是一种轻松愉快,输出够用就行,不用太肝,毕竟游戏嘛,开心重要!

我玩的是新的版本(具体版本号我得去游戏里看看,懒得查了,反正新的就对了),然后我的力士呢,主要玩的是PVE,偶尔PVP打打架,也不追求什么排行榜,就是图个乐呵。

我加点主要围绕“毁灭”这个技能展开,因为感觉这个技能伤害高,看着也爽!其他的技能,够用就行,没必要每个都点满。我个人感觉,点满毁灭,然后把审判也点高一点,其他的技能就根据自己的喜好和实际情况来分配吧,没必要死磕那些所谓的“佳加点”。

下面我用个表格来总结一下我的“佛系”加点思路,仅供参考哈:

技能加点等级我的理解
毁灭满级核心输出技能,必须满级!爽!
审判高等级重要输出技能,伤害也不错,点高一点总没错。
怒扫中等等级范围伤害,清小怪好用,但是单体伤害不如毁灭和审判,所以不用点太高。
风扫低等级感觉用处不大,点几级够用就行,主要还是靠毁灭和审判输出。
其他技能根据实际情况其他的技能,看情况加吧,够用就行,没必要每个都点满。

至于神功牌和八卦牌,我个人觉得选择方面也别太纠结,选择那些能提升毁灭和审判伤害的就好,其他的属性,比如暴击爆伤,能高点就高点,但是没必要为了追求极致属性而肝到吐血。 我比较懒,所以一般就用系统推荐的,或者公会里大佬推荐的。

输出手法方面,我也没啥特别的技巧,就是简单的“莽”!看到怪就冲上去,毁灭、审判轮番上,技能冷却好了就放,没啥特别的技巧,就是简单粗暴的输出,够用了!当然,一些小技巧比如卡刀啥的,我也会尝试一下,但是没必要过于追求完美,毕竟我只是个休闲玩家。

关于下载安装,这个就不用我多说了,去官网下载安装包,一步步操作就行,超级简单!如果遇到什么可以去游戏里的官方论坛或者玩家交流群里问,肯定有人能帮你解决!

再说说升级方面,我升级也不怎么肝,就是跟着主线任务走,每天上线做做任务,打打怪,慢慢升级,不着急,享受游戏过程就好。偶尔参加一些活动,或者和朋友一起组队刷副本,也是不错的选择。

对了,我个人觉得,玩游戏重要的就是开心,没必要为了追求什么排行榜,而让自己玩得不开心,所以大家就放松心态,慢慢玩,享受游戏过程就好!别为了追求那些所谓的“佳”攻略,而让自己玩得很累。 游戏嘛,轻松点才好!

想问问大家,你们玩力士都喜欢用什么加点和输出手法呢?分享一下你们的经验呗!也欢迎大家补充一些我没想到的技巧或者心得,咱们一起交流学习!