巨魔之王天赋?听起来挺酷的!这游戏我玩了挺久了,怎么说呢,感觉挺休闲的,不像某些游戏那么肝。巨魔之王嘛,我个人比较喜欢用他来当个肉盾,冲锋陷阵那种。天赋这东西,说简单也简单,说复杂也复杂,主要还是看个人习惯和对手阵容。
我玩巨魔之王,一般不太追求什么花里胡哨的操作,主要就是稳扎稳打,能抗能打就行。所以我的天赋选择也比较偏向实用性,而不是那种追求极致伤害的。
主系我一般选精密系,征服者这个天赋简直就是为巨魔之王量身定做的,叠加速度快,而且能增强持续作战能力,打持久战简直不要太爽。凯旋这个天赋也很实用,能回血,关键时刻能救命。传说:韧性,减少控制时间,这对于一个肉盾来说,简直就是神技啊!后是坚毅不倒,增加大生命值,更肉了!
副系嘛,我一般选坚决系,爆破这个天赋就不用多说了,推塔神技,关键时刻能快速结束战斗。骸骨镀层,增强物理防御,更加肉!
主系 | 天赋 | 作用 |
---|---|---|
精密 | 征服者 | 增强持续作战能力 |
精密 | 凯旋 | 回复生命值 |
精密 | 传说:韧性 | 减少控制效果 |
精密 | 坚毅不倒 | 增加大生命值 |
副系 | 天赋 | 作用 |
---|---|---|
坚决 | 爆破 | 增强拆塔能力 |
坚决 | 骸骨镀层 | 增强物理防御 |
当然啦,这只是我的个人选择,大家可以根据自己的喜好和游戏情况进行调整。比如,如果对面AP伤害比较高,你就可以考虑换个其他的副系天赋,增强魔法抗性。 要是想玩得更激进一点,主系也可以考虑其他的选择,不过我个人还是觉得精密系比较适合我这种easy的玩家。
有些朋友可能会说,为什么不选巫术系或者主宰系?其实我也尝试过,但总感觉不太适应。巫术系的那些天赋,很多都比较依赖技能释放的精准度,而我玩巨魔之王,更多的是靠着肉盾的特性去抗伤害,所以巫术系的天赋对我来说,性价比不高。主宰系嘛,感觉有点太激进了,容易把自己玩崩。
说起来,巨魔之王的玩法其实也挺多的,除了我这种偏肉盾的玩法,还有很多其他的打法。有些玩家喜欢出半肉装,既能抗伤害,又能打出不错的输出。还有些玩家喜欢全输出装,直接化身输出机器,一锤一个小朋友。
不过,我个人还是比较推荐肉盾的玩法,毕竟巨魔之王本身就是一个坦克英雄,利用好他的特性,才能更好地发挥他的作用。而且,肉盾更容易在游戏中生存下来,不容易被秒杀,这对于像我这样喜欢轻松游戏的玩家来说,非常重要。
至于游戏版本,我玩的是新的版本,具体版本号记不清了,反正每次更新游戏的时候,客户端都会自动更新的嘛,也不用太操心。下载安装步骤也挺简单的,官网下载一个客户端,然后一步一步操作就行,不会玩游戏的人也能轻松上手。
玩游戏嘛,开心重要。找到适合自己的天赋和玩法,然后尽情享受游戏的乐趣,这就足够了!巨魔之王天赋选择多样,大家可以根据自己的游戏风格和对手阵容灵活调整,找到适合自己的搭配,这才是玩游戏的精髓所在!
我想问问大家,你们玩巨魔之王都喜欢用什么天赋?欢迎分享你们的经验和心得!