快速上手德玛:简单易懂的天赋加点指南

哎,说德玛天赋加点啊,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。 我玩德玛,那可是相当的easy,从来不搞那些花里胡哨的。 什么高端操作,什么极限反杀,对我来说,都是浮云。 我就喜欢稳稳当当的,一锤子一个小朋友,那种感觉,倍儿爽!

我玩德玛,主要就是冲着那份简单粗暴去的。 那些复杂的连招,复杂的思路,我压根儿记不住,也不想记。 我的德玛,就是个莽夫,往那一站,谁敢惹我?

所以,我的天赋加点,也是以简单实用为主。 你得有个明确的目标,你是想玩输出型德玛,还是肉盾型德玛? 我是偏向于肉盾,毕竟能抗能打才是我这种easy玩家的风格。

要是想玩输出型德玛,那可能得花点心思在天赋的选择上,各种加攻速、加暴击的,我看着就头大。 我玩游戏图个轻松,要是搞得跟写论文似的,那还玩个啥?

我的天赋加点,一般是这样的:

主系坚决。 坚决系里,不灭之握必须点,这玩意儿,简直就是为德玛量身定做的。 前期对线,赖线能力巨强,还能提供不错的续航能力,打架的时候,也有一波小爆发。 副系嘛,我一般点巫术系,点个猛然冲击,配合上我的不灭之握,那伤害,啧啧啧…… 再点个焦灼,前期消耗能力也上去了。

天赋作用我的评价
不灭之握增加生命值和护盾值,近战造成额外伤害前期赖线神器,后期也能提供不错的伤害
猛然冲击增加技能伤害配合不灭之握,伤害更上一层楼
焦灼增加技能伤害和持续伤害前期消耗能力增强
骸骨镀层增加护盾值增强生存能力
过度生长增加生命值进一步增强生存能力

然后就是符文碎片了,这个就更简单了,一般是生命值、护甲、魔抗,三样凑齐,稳稳当当的。 有些玩家喜欢玩什么攻击力、攻速,反正我是不敢尝试。 稳住别浪,才是王道!

技能加点嘛,那更是easy到不行。 Q技能,主要用来清兵线,顺便补补刀。 W技能,主要用来挡技能,关键时刻能救命。 E技能,主要用来追击敌人,或者逃跑。 大招,当然是用来收割人头啦! 技能加点顺序,一般是主Q副E,有大点大。 至于W,就看情况加点,一般情况下,等级不会太高。

召唤师技能,我一般带闪现和引燃。 闪现用来保命,或者追击。 引燃嘛,自然是用来斩杀敌人啦! 有时候,我也会带个传送,用来支援队友。 但是,这需要一定的预判能力,我这种easy玩家,一般不敢乱用。

出装方面,也是以肉装为主。 先做个抗性装,然后在根据情况选择肉装。 什么黑切,什么三项,那些东西,对我来说,太复杂了。 我只要能抗能打,就行了。

至于版本更新,那玩意儿对我来说,影响不大。 我玩游戏,就是图个开心,不会因为版本更新而改变我的游戏风格。 当然,一些新的装备和天赋,我会尝试一下,但是,如果不好用,我还是会回到我的老一套。

再说说一些小技巧吧。 德玛的E技能,其实可以用来躲避一些关键技能,比如亚索的风墙,或者一些控制技能。 这个需要一定的练习,但是,一旦掌握了,就相当的实用。 还有,德玛的大招,释放时机很重要,要把握好时机,才能大化输出。

玩德玛,其实很简单,只要你掌握了核心技巧,就能轻松上分。 当然,如果你想玩得更高级,那就需要更多的练习和学习。 不过,对我来说,easy才是重要的。

那么,各位召唤师,你们玩德玛,都喜欢怎么加点呢? 说说你们的经验吧,让我这个easy玩家也学习学习。