哎,近迷上了个老游戏——《三国战纪:风云再起》。可不是什么新的大作,画面看着有点粗糙,操作也比较简单,但就是这股子怀旧味儿,让我欲罢不能。这游戏啊,说白了,就是靠着连招吃饭的。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy玩家”的连招心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!
首先声明,我的水平也就是个菜鸟级别,没啥华丽的连招,全靠简单粗暴,能打出伤害就行。 那些什么“无限连”、“神级操作”,我压根儿没那个实力去研究,也懒得去研究。对我来说,游戏嘛,图个乐呵重要。
这游戏我是在网上下的模拟器,具体哪个版本我记不清了,反正能玩就行。安装过程也挺简单的,下载个模拟器,然后把游戏ROM丢进去,点两下就开了。 要是碰到什么兼容性百度一下,一般都能解决。反正我是没费啥劲就搞定了。
说回连招,我主要玩关羽和张飞,这两个角色相对简单粗暴,比较适合我这种“手残党”。
关羽嘛,我一般就用几个简单的招式:重击(→+A)、飞龙在天(↓→+A)和回风扫叶(←→+A)。 这三个招式衔接起来,就能打出一套简单的连招。 当然,这套连招威力不大,主要用来磨血,关键时刻还能救急。 至于那些什么超必杀,爆气必杀,我实在是记不住那些复杂的按键,也就偶尔能放出来一个。
张飞就更简单了,基本就是重击(→+A)和蛮牛式(↓↓+A)轮流用,再穿插个跳劈(跳跃中→+A)。 这家伙血厚防高,近身肉搏能力强,就是有点笨重,躲避技能少。
角色 | 常用招式 | 个人评价 |
---|---|---|
关羽 | 重击(→+A), 飞龙在天(↓→+A), 回风扫叶(←→+A) | 速度快,攻击范围广,但是血薄 |
张飞 | 重击(→+A), 蛮牛式(↓↓+A), 跳劈(跳跃中→+A) | 血厚防高,近身肉搏能力强,但是移动速度慢 |
其他角色,比如黄忠和赵云,我玩得比较少,招式也记不太清。黄忠远程攻击比较厉害,适合躲在后面放冷箭;赵云比较灵活,速度快,但是比较吃操作。我个人感觉,这两个角色的连招难度比关羽和张飞要高不少,不太适合我这种“easy玩家”。
其实啊,这游戏的连招,并没有什么固定的套路,主要还是看个人习惯和临场发挥。 我自己摸索出来的一些小技巧,比如:
卡位: 利用场景里的障碍物卡住敌人,方便输出。
走位: 不要傻站着挨打,学会走位躲避敌人的攻击。
时机: 把握好释放必杀技的时机,不要浪费。
当然,这些技巧都是比较基础的,高手们肯定还有更高级的玩法。但是对我来说,能用简单的操作打出不错的伤害,就已经很满足了。
游戏里还有几个隐藏人物,我试过几次,但总是失败。那些隐藏人物的解锁方法,网上倒是有很多攻略,可我懒得去研究,毕竟玩游戏图的是开心,而不是给自己找麻烦。 等哪天心情好了,兴许会尝试一下。
要说这游戏唯一的缺点,那就是重复性比较高。 打多了,就会觉得有点乏味。 不过,偶尔玩玩,怀旧一下,还是挺不错的。 特别是跟朋友一起玩,互相吐槽,互相嘲笑,那感觉更爽。
再说说游戏的音效和画面。怎么说呢,画面确实比较粗糙,但是音乐还不错,很有年代感。 那种8-bit的音乐,听起来就很有感觉,让我一下回到了童年。 虽然现在游戏画面越来越精美,特效越来越炫酷,但我还是觉得,有些经典的东西,是不会过时的。
方面 | 评价 |
---|---|
画面 | 比较粗糙,但是很有年代感 |
音效 | 音乐还不错,很有年代感 |
操作 | 简单易上手 |
耐玩性 | 一般,重复性比较高 |
《三国战纪:风云再起》是一款值得一玩的游戏,特别是对于那些喜欢怀旧,或者喜欢简单粗暴玩法的玩家来说。 当然,这只是我个人的看法,大家可以根据自己的喜好去体验。
那么,你玩过这款游戏吗?你有什么独特的连招技巧或者游戏心得吗?欢迎分享!