Dota Imba 3.82版本更新:英雄技能调整及BUG修复

哎,说起来DOTA IMB82,那可是我当年沉迷的玩意儿啊!现在想起来,还是满满的回忆。这版本啊,怎么说呢,就是IMBA!各种英雄技能那叫一个夸张,爽到飞起!不像现在那些游戏,动不动就平衡,平衡得没意思。

记得当初下载这地图,还是从一个很小的论坛里扒下来的,7.39M,当时觉得好大一个文件!现在想想,真是好笑。安装也简单,解压到War3的Maps文件夹里就行了,根本不需要什么复杂的步骤,不像现在游戏动不动就几十个G,还要各种验证,烦死了。

这3.82版本啊,大的特点就是IMBA!英雄技能加强得厉害,各种秒人、团控,简直就是神仙打架。不像某些版本,英雄技能平衡得像小学生过家家,一点激情都没有。 我当时喜欢玩的英雄是幻影刺客,那普攻伤害,一刀一个小朋友!改版后听说窒息之刃的伤害还加强了,真是想想都刺激!以前听说3.83版本不稳定,bug一堆,我就一直停留在3.82,直到现在还觉得3.82是完美的版本。

当然,玩DOTA IMB82,也得讲究点策略,不能光顾着莽。 我总结了一些心得,大家可以参考一下,不过纯属个人经验,仅供娱乐哈:

选英雄很重要。 别一上来就选什么热门英雄,得根据阵容来。比如对面一堆控制,你就选个肉盾英雄扛着;对面全是脆皮,你就选个爆发高的英雄,直接秒杀。 这游戏,英雄克制太重要了。

英雄类型推荐英雄玩法建议
力量型巨魔战将,潮汐猎人主抗,团战核心
敏捷型幻影刺客,赏金猎人主输出,速推流
智力型影魔,巫妖主控制,团战辅助

补刀很重要。 别以为这游戏就只会乱打,补刀技术好,经济发育快,装备成型早,才能在游戏中占据优势。 我以前就经常因为补刀差,被对面压着打,郁闷死了。

还有就是,团队配合也很重要。 DOTA IMBA毕竟是团队游戏,单打独斗是不行的,得学会和队友沟通,一起制定战术,才能取得胜利。别总是想着自己秀,要懂得为团队做贡献。

心态很重要!这游戏,输赢很正常,别因为输了一局就生气,更别骂队友,大家都是为了玩游戏放松放松。 游戏嘛,开心就好!

当然,玩DOTA IMB82,也有一些小技巧,比如说:

前期尽量多刷野,积累经济;

中期要积极参团,取得优势;

后期要保护好核心英雄,避免被秒杀;

合理的装备选择也很重要,这得根据英雄和战局来选择。

记得以前玩这游戏,经常通宵达旦,跟朋友们一起开黑,那感觉,真是爽!虽然现在没那么多时间玩了,但是偶尔想起还是会怀念一下。

说起来,我记得当时还有一些AI神器版,据说能自动补刀,自动走位,简直就是开挂啊!不过我个人觉得,还是自己玩比较有意思,毕竟游戏嘛,就是为了体验那种挑战和乐趣。开挂虽然爽,但是少了那么一点成就感。

DOTA IMB82,是一款很经典的地图,虽然现在已经有很多新的游戏出现,但是它在很多玩家心中的地位还是不可替代的。 简单易上手,却又充满挑战性,非常适合休闲娱乐。 如果你想找一款怀旧的游戏,我强烈推荐你试试。

那么,你玩过DOTA IMB82吗?或者你还有什么其他好玩的魔兽地图推荐? 一起来聊聊吧!