哎,说起红警1禁播这事儿,我真觉得有点莫名其妙。小时候,那可是我电脑桌面的常客啊!记得次玩到,简直惊为天人!那画面,虽然现在看来粗糙得很,但那时候,那可是的啊! 各种坦克、飞机、大兵乱七八糟的,轰轰烈烈的,那感觉,爽!
玩红警,我一向走的是“轻松休闲”路线,不追求什么高阶策略,就图个开心。我的基地一般都建得乱七八糟的,反正能造兵就行,哪管什么布局美观。 我玩得多的就是盟军,觉得那坦克好用,一炮一个,太解气了! 至于苏军,虽然也有玩,但是感觉操作起来有点别扭,而且那熊瞎子,虽然看着厉害,但有时候跑起来慢吞吞的,总感觉追不上敌人。
说说我的游戏技巧吧,其实也没啥高深的,就是多练!多打电脑,熟悉各个兵种的属性和克制关系。 刚开始玩的时候,我经常被电脑虐得体无完肤。那电脑,简直就是个挂! 后来慢慢摸索,发现其实电脑AI也没那么聪明,只要注意兵种搭配,比如用坦克压制步兵,用飞机轰炸建筑,就能轻松取胜。 还有就是别忘了造电厂和兵营,资源够才能造兵啊!
至于下载安装,那更简单了!以前都是买光盘,现在网络这么发达,直接网上搜“红色警戒1下载”,一大堆资源,挑个靠谱的下载就行。我一般喜欢找那些带有完整资料片、免安装版本的,方便省事嘛! 版本嘛,其实我玩哪个都差不多,只要能玩就行,没啥特别的讲究。
安装过程也超级简单,解压,运行,就完事了! 当然,如果你下载的是需要安装的版本,那可能就需要点点鼠标,选择一下安装路径什么的,这对于我这种游戏小白来说,可能还稍微有点难度,不过,仔细看看提示,还是能轻松搞定的!
有时候,我还喜欢和朋友一起玩对战,那种感觉,更是刺激! 两个人一起规划战术,互相配合,简直不要太爽!当然,也少不了互相吐槽,比如“你咋又造了这么多步兵啊!”、“我的坦克呢?怎么全被你卖了?”等等,就是这种互相调侃,才让游戏更加有趣嘛!
兵种 | 优点 | 缺点 | 克制兵种 | 被克制兵种 |
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盟军坦克 | 攻击力高,防御力强 | 移动速度慢,造价高 | 苏军步兵 | 苏军反坦克炮 |
苏军光棱坦克 | 攻击范围广,威力巨大 | 移动速度慢,造价高,容易被空军攻击 | 盟军步兵 | 盟军空军 |
盟军战车 | 机动性强,可以快速支援战场 | 防御力弱,攻击力一般 | 苏军步兵 | 苏军反坦克炮 |
苏军熊 | 血厚防高,近战无敌 | 移动速度慢,攻击范围小 | 盟军火箭车 | 盟军空军 |
现在想来,红警1禁播的原因,我觉得有点想不通。 或许是画面过于暴力?或许是游戏中的某些设定不太合适? 但不管怎么说,这游戏在我心里,依然是经典中的经典! 那段在电脑前挥洒汗水的时光,是再也回不去的童年回忆了。
我记得以前还看过一些攻略,比如什么“闪电战”、“围点打援”之类的,挺有意思的,但我都没怎么用过,毕竟我玩游戏图的就是个轻松愉快,没那么多心思去研究复杂的策略。 有时候我会想,如果现在还能在网上看到很多玩家一起玩红警1,一起交流心得,那该多好啊!
我还记得那时候流行的修改器,可以无限资源,可以无敌,可以瞬间建造,简直就是开挂神器!虽然这样玩起来没有挑战性,但偶尔用一下,也挺爽的。 当然,我一般都是自己玩的时候偷偷用一下,和朋友玩的时候,还是老老实实地公平竞争,毕竟游戏嘛,重要的还是乐趣。
其实,我觉得红警1之所以能成为经典,不仅仅是因为它的游戏性,更重要的是它承载了一代人的回忆。 在那个电脑游戏还不发达的年代,红警1带给我们的是无尽的快乐和回忆。 它不仅仅是一款游戏,更是一种文化,一种情怀。
所以,你认为红警1禁播的原因是什么呢? 你对这款游戏又有什么独特的回忆或看法? 不妨说出来分享一下吧!