唉,说起工程学分支这玩意儿,我那叫一个头大!当初玩游戏选专业的时候,我完全是被名字唬住了,感觉“工程学”三个字倍儿专业,倍儿厉害!结果……哎,一言难尽啊!
我选的是侏儒工程学,主要是看论坛里说侏儒工程学的传送门方便,能省不少跑路时间。当时我可是信誓旦旦,觉得这是效率高的玩法!结果呢?实际操作起来,传送门CD长不说,还经常因为卡BUG或者服务器延迟导致传送失败,后还得老老实实跑路。真是搬起石头砸自己的脚!
再说说这工程学技能点,简直就是个无底洞!各种图纸、材料,感觉钱包永远在哭泣。我记得有一次为了做个“超强力火箭靴”,我花了整整一周的时间收集材料,跑遍了游戏里的各个角落,后终于做出来了……结果发现这靴子只比普通靴子多跳那么一点点!我当时就崩溃了,这性价比也太低了吧!
工程学分支 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
侏儒工程学 | 传送门方便(理论上),部分装备制作较容易 | 传送门CD长,容易BUG,部分装备性价比低,材料收集困难 |
地精工程学 | 某些特殊炸弹和陷阱实用性强,部分装备制作成本低 | 缺乏便捷的位移手段,部分装备实用性不高 |
所以说,选哪个分支其实没那么重要,关键还是看你怎么玩。如果你追求效率,喜欢各种花里胡哨的玩意儿,那侏儒工程学也许适合你,当然前提是你得有足够的耐心和时间去收集材料,忍受各种BUG。如果你比较佛系,不在乎那些花里胡哨的东西,只想安安静静地玩游戏,那地精工程学可能更适合你,毕竟它在材料方面相对容易一些。
当然,如果你像我一样,是个“技术小白”,那建议你还是多看看攻略,多向老玩家请教。别像我一样,啥也不懂就一头扎进去,结果浪费了好多时间和资源。
我还记得我次做工程学装备的时候,完全是按照网上攻略一步一步来的,结果还是失败了好多次。后来我才知道,原来有些步骤是需要技巧的,比如材料的摆放顺序、工具的使用方法等等。这些细节的东西,攻略里很少会提到,只能靠自己摸索或者向别人请教。
游戏里还有个“工程学大师”的成就,我当时看到这个成就的时候,心潮澎湃,心想,这肯定是个很厉害的成就!于是我就开始了漫长的“大师之路”……结果,这路走得,那叫一个艰辛!各种复杂的制作流程,各种稀有的材料,各种让人抓狂的BUG……我几乎要放弃了。
后来,我终于完成了这个成就,那种成就感,真是难以言喻!不过,我也深刻地体会到了工程学的魅力,以及它背后的辛苦。
关于游戏版本,我玩的是新的版本,具体版本号我记不太清了,反正就是新的那个。下载安装什么的也很简单,直接去游戏官网下载客户端,然后按照提示一步一步安装就可以了。没什么特别的技巧,就是个傻瓜式安装。
对了,我还想说一下关于装备的选择。游戏里工程学可以制作各种各样的装备,但是有些装备性价比真的不高,建议大家不要盲目追求那些高等级的装备,选择一些实用性强的装备就可以了。毕竟,游戏好玩才是重要的,没必要为了追求那些虚无缥缈的东西而累了自己。
说白了,玩游戏嘛,开心重要!别把自己逼得太紧,轻松玩,快乐玩,才是王道!
那么,你玩过工程学吗?你对工程学分支的选择有什么心得体会呢?分享一下你的经验吧!