恶魔术士天赋选择难题?教你轻松玩转痛苦、毁灭、恶魔!

哈喽大家好!近我又迷上了一个游戏,叫《魔兽世界》,里面有个职业叫恶魔术士,贼带感!我玩这个游戏啊,一向是佛系玩家,不追求什么名,就图个开心,所以我的攻略也比较简单粗暴,适合和我一样喜欢轻松玩的伙伴们。

先说下我玩恶魔术士的版本,是怀旧服巫妖王之怒(WLK),感觉这个版本的恶魔术士还是挺有意思的。 要说下载安装,其实挺简单的,你直接去暴雪战网下载游戏客户端,然后选择WLK版本就行了,注册个账号,一步一步跟着提示走,很容易上手。

我个人觉得啊,玩恶魔术士关键的就是天赋加点。这玩意儿就跟武侠小说里的武功秘籍一样,选对了,事半功倍;选错了,那就只能当个“工具人”了(笑)。我玩恶魔术士,主要就是想爽,所以我的天赋加点比较偏向输出,当然,团队增益我也会考虑,毕竟团队合作嘛,嘿嘿。

我的天赋加点大致是这样的:主点恶魔学识,副点一点毁灭,痛苦天赋基本没点。具体数值嘛,我记不太清了,毕竟我是个佛系玩家,记这些数字太累人了!不过我可以大概描述一下我的思路:

恶魔学识树: 这个树是恶魔术士的核心,很多关键技能都在这儿,比如强化恶魔契约,这玩意儿能提升团队输出,还能给自己回血,简直不要太好用!还有恶魔增效,这是个爆发技能,关键时刻能救命。

毁灭树: 我只点了一点点毁灭树的天赋,主要是为了增强一些单体输出能力。毕竟,有时候还是要有点个人秀嘛!

痛苦树: 这个树我基本没点,因为我玩的是恶魔术士,主要靠召唤的恶魔小弟输出,痛苦系技能在我这儿作用不大。

说白了,我的天赋加点就是个“输出型”加点,既能保证自己的输出,又能为团队做贡献,属于那种“工具人”与“输出”的完美平衡(自己说的)。

天赋树加点思路主要技能
恶魔学识主要输出,团队增益强化恶魔契约,恶魔增效,生命分流
毁灭 少量加点,提升单体输出一些单体伤害技能 (具体哪个我忘了)
痛苦几乎不加 (此处省略痛苦系技能若干)

至于技能循环,其实也挺简单的,我的打法就是:先召唤恶魔,然后用各种技能轮流轰炸怪,再用生命分流回血,就这么简单粗暴! 具体技能的顺序嘛,我也没刻意去记,反正就是哪个技能冷却好了就用哪个,顺其自然,感觉比那些复杂的循环舒服多了。

再说说实战技巧,其实也没什么特别的技巧,就是注意走位,躲避BOSS技能,然后保持恶魔的存活。如果恶魔死了,输出就会下降很多,所以要保护好自己的小弟们。 还有就是,团队副本的时候,要和团队配合好,在合适的时机释放爆发技能,这样才能打出更高的伤害。

当然,装备也很重要,好的装备能让你输出更高,生存能力更强。但是,我个人觉得,装备只是锦上添花,更重要的是技术和团队配合。你要是技术不行,装备再好也没用;你要是团队配合不好,再厉害的装备也白搭。

关于雕文,我也没怎么研究,随便选的几个,反正也没什么大影响。我的原则是,能用就行,不用太纠结细节。毕竟,我玩游戏就是为了开心,不是为了给自己找麻烦。

想说的是,玩游戏嘛,开心重要。别给自己太大压力,别为了什么排名、什么数据而苦恼,放松心情,享受游戏的乐趣,才是玩游戏的正确打开方式。 大家觉得呢? 你们玩恶魔术士都喜欢用什么天赋加点? 不妨分享一下你们的经验,让我们一起快乐地玩耍!