哎,近迷上了一款老游戏,叫《西方的劫难》。说它老,是因为它基于魔兽争霸3,这游戏我当年可是玩儿烂了,各种地图都试过,但这个《西方的劫难》还真有点意思。它不是那种简单粗暴的打怪升级,而是有点像RPG,有剧情,有选择,还挺烧脑的。一共四部曲,我目前玩到第二部了,感觉越玩越上瘾。
部《无尽的宿命》,说实话,我一开始玩儿得挺懵的。各种势力,各种人物,关系错综复杂,感觉像在看一部史诗级大片。不过慢慢摸索,也就习惯了。这游戏上手难度不算高,主要就是操作你的英雄,收集资源,升级技能,然后打怪,完成任务。当然,策略也很重要,要根据不同的敌人和地形来调整你的战术。
记得次玩儿的时候,我选的人族,感觉人族比较容易上手,兵种也比较全面。结果,我差点被精灵族灭了,主要是没搞清楚各个兵种的克制关系,被精灵族的弓箭手射得够呛。后来我才知道,要多造一些近战兵种,比如骑士,去保护那些脆皮的远程兵种。还有一些比较高级的兵种,比如圣骑士,那简直就是战场上的救星。
第二部《人族的荣耀》,难度明显提升了,敌人更强,任务更复杂。我这次吸取了之前的教训,一开始就多造了一些防御设施,还学习了一些高级技能,比如治疗术和群体攻击技能。这样,在面对强敌的时候,我的部队存活率就大大提高了。当然,运气也是很重要的因素,有时候即使策略再好,也可能因为运气不好而失败。比如,我有一次差点被一群哥布林偷袭,差点全军覆没。
这游戏让我着迷的地方在于它的剧情。每一部曲的剧情都环环相扣,而且有很多选择,不同的选择会导致不同的结局。这不像很多游戏,剧情就是一条线,你只能按照游戏设定好的路线走。在《西方的劫难》里,你可以根据自己的喜好,选择不同的阵营,不同的英雄,不同的发展路线,从而体验不同的游戏内容。
这游戏其实挺考验策略的,比如资源的分配,兵种的搭配,技能的学习,还有外交策略。我个人觉得,前期发展经济非常重要,要尽量多收集资源,这样才能建造更多的兵营,训练更多的士兵。后期就要注重科技升级和兵种搭配,才能在战斗中占据优势。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我玩儿《西方的劫难》的一些心得体会:
阶段 | 策略 | 技巧 |
---|---|---|
前期 | 发展经济,积累资源 | 优先升级基础建筑,保证资源持续收入 |
中期 | 科技升级,兵种搭配 | 根据敌人特点,选择合适的兵种组合 |
后期 | 战略布局,外交策略 | 灵活运用英雄技能,控制战场节奏 |
至于下载安装,其实很简单,你只需要在网上搜索“西方世界的劫难”,就能找到很多下载资源。我记得我当时是在一个魔兽地图网站下载的,选择合适的版本下载就行了,一般来说,各个版本差别不大,主要就是一些地图平衡性的调整。
说到版本,我玩儿的是新的版本,听说有玩家反馈说有些BUG,但对我来说,目前体验还不错,没遇到什么大的如果你也喜欢玩儿这种类型的游戏,强烈推荐你试一下。
对了,第三部《斯贝斯的诅咒》和第四部《真神的国度》我还没玩儿到,听说难度更高,剧情也更精彩。等我有时间了,一定要好好体验一下。
我还想多说一句,这游戏虽然有点老,但是它的游戏性一点都不落伍。它融合了RPG、策略、战争等多种元素,而且剧情也相当精彩,玩起来很有代入感,不像现在很多游戏,画面精美,但内容空洞,玩儿一阵子就腻了。
我想问问大家,你们玩过《西方的劫难》吗?你们觉得哪个势力比较强?或者有什么玩儿法技巧可以分享一下?我很想听听你们的意见。