新手抽到fgo伊莉雅怎么办?培养攻略一看就会!

说起伊莉雅,我这号上也是折腾了好一阵子才弄到手的。

那时候记得是个什么特别卡池,反正平时歪不出来。歪出来算我脸黑。当时石头也不多,看着伊莉雅这个小姑娘,银发红瞳,还是个魔法少女,就想着怎么也得抽一个回来放迦里。结果,还真就给我出了,当时那个激动,差点把手机给扔了。

到手之后的初步捣鼓

刚拿到手,新鲜劲儿还没过,就赶紧拉到编队里瞅瞅。职阶是Caster,术阶嘛大家都懂,攻击系数一般有点吃亏。不过她是单体宝具,这点挺术阶单体打手不多,尤其还是个小萝莉,看着就养眼。

然后就是喂狗粮了,那段时间正好活动能刷点狗粮,一股脑全喂下去了。等级拉起来之后,就琢磨着技能。我这人玩游戏,喜欢先把主力技能点高了再说。

技能升级的个人体会

伊莉雅这三个技能,我琢磨了一下,也看了看网上别人的一些说法,结合我自己打本的感受,是这么个升级顺序:

  • 是一技能,那个“愉快型魔术礼装”。这个技能给自己加红卡性能,幅度还挺大,最高能到50%。伊莉雅的宝具是红卡,这个技能直接关系到她宝具的伤害,所以肯定是最优先点的,没啥说的。
  • 是三技能,“小孩子的恶作剧”。这个技能就有意思了,能给己方单体上个战续,就是俗称的“毅力”或者“苟命”。在高难本里,这玩意儿有时候真能救命。你想,对面一个大招过来,眼看就要团灭了,结果因为这个战续,关键的拐或者打手活下来了,就能翻盘。而且这个技能还能给自己加NP,虽然不多,但聊胜于无。
  • 才是二技能,“可疑的药”。这个技能是回血,再加点弱化耐性。这个技能我点得比较晚,感觉有点鸡肋。回血量嘛一般般,也不是特别多。弱化耐性这东西,有时候挺玄学的,感觉不如直接来个弱化解除实在。所以这个技能就放到了,资源紧张的时候甚至可以先不点那么高。

实战中的一些感受

等级拉满了,技能也点得差不多了,就该拉出去溜溜了。

优点嘛很明显:

  • 宝具爆发高:配合一技能的红魔放,还有她宝具自带的最高100%红魔放(虽然有副作用,会降攻防),那一发“多元重奏饱和炮击”下去,打克制的杀阶敌人,数字还是相当可观的。有时候碰上血厚的杀阶大怪,就指望伊莉雅一炮清场了。
  • 稀有的术阶单体:前面也说了,术阶单体打手不多,伊莉雅算是填补了这方面的一个空缺。尤其是在某些只能上术阶,而且对面又是单个强力杀阶敌人的时候,她就很有用了。
  • 带个战续:三技能的战续,关键时候能保队友一手,增加了队伍的容错率。

缺点也得说说:

  • NP获取一般:伊莉雅的蓝卡性能不算特别出彩,有时候打NP会有点便秘。没NP开不出宝具,那就很尴尬了。
  • 常规输出能力平平:毕竟是术阶,平A伤害指望不上太高,主要还是靠宝具吃饭。如果宝具一发没打死,后续的平A补刀能力就比较弱了。
  • 宝具副作用:宝具虽然威力大,但用完之后会降低自己的攻击力和防御力,这个还是挺伤的,需要注意一下。

队伍搭配和使用场景

我一般用伊莉雅的时候,会给她配一些能充NP的辅助,比如孔明、司马懿这些。或者是一些能提供更多增伤、或者能弥补她NP和生存短板的从者,比如梅林,又能充能又能给红魔放和暴击,还能奶一口,简直是绝配。

至于使用场景,我主要是在以下几种情况会想到她:

  • 针对杀阶的BOSS战:这是她最主要的就业岗位了,尤其是那些血条比较厚的杀阶单体BOSS。
  • 某些活动的90+本:如果90+本的道中有杀阶大怪,或者关底是杀阶单体,我也会考虑上她来打一炮。
  • 偶尔的娱乐:有时候就是想看魔法少女biubiubiu,也会把她拉出来玩玩。

伊莉雅在我这儿,算是一个定位比较明确的对策卡。虽然不是那种泛用性极强的从者,但在她擅长的领域,还是能发挥出不错的作用的。而且谁让她可爱,可爱就是战斗力嘛

以上就是我个人培养和使用伊莉雅的一些实践记录和粗浅心得了,希望能给同样喜欢伊莉雅的朋友们一点点参考。玩游戏嘛开心最重要,用爱发电也是一种乐趣!