今儿个得空,就跟大家伙儿聊聊我之前玩《龙之谷》那弓箭手的经历。
那阵子天天加班,脑袋都快炸了,就想找个游戏随便瞎玩玩,放松一下。打开游戏,选角儿的时候,一眼就相中那弓箭手了。为就是瞅着灵巧,不像那些个大块头战士,慢吞吞的。就喜欢那种蹿来蹿去的,感觉操作起来特别带感。
刚上手那会儿,确实有点手忙脚乱。记得头几天,净是熟悉那些技能键位,什么翻滚、二段跳,还有各种射击技能。经常是技能按了一通,怪还在那儿活蹦乱跳,我自己倒先躺地上了。不过咱这人,就是有点不服输的劲儿。慢慢地,我就开始琢磨了,有时候也看看人家高手的玩法,学人家怎么走位,怎么连招。虽然成不了大神,但至少打小怪、过普通本,是越来越顺手了。
我这弓箭手,主要还是走的游侠路子。为啥?就是图个机动性强,打起来飘逸。一套技能甩出去,然后赶紧闪人,这种感觉,别提多爽了。箭神我也试过,站桩输出是猛,但总觉得少了点那股子灵性。所以还是坚定了我的游侠心,感觉这才是弓箭手该有的样子嘛
玩弓箭手,除了打怪升级,我还有个大乐趣,那就是捣鼓时装。龙之谷这游戏,时装是真不少,特别是弓箭手的,好多都挺好看。什么“嫁衣2.0”,“2015万圣节时装”,还有那个啥“怪盗时装”,我都惦记过。有时候为了凑一套自己喜欢的,真是费老大劲儿。不过当自己的角色穿上漂漂亮亮的衣服,在城里站街或者下本的时候,那心情也是美滋滋的。感觉就像是给自己养了个小人儿似的,总想把她打扮得最好看。
印象最深的,是有一次跟几个朋友组队下个有点难度的副本。我那弓箭手,虽然输出可能不是队伍里最高的,但胜在灵活。我负责拉扯小怪,躲boss的致命技能,给队友创造输出环境。有好几次,眼看就要团灭了,都是靠我风筝走位,硬生生把局面给稳住了。打完之后,队友那几句“这弓箭手可以!”,听着心里真是舒坦。这可能就是玩这种需要点操作的角色的成就感。
后来嘛因为工作越来越忙,玩游戏的时间也少了,慢慢地就不怎么上线了。不过那段操纵着弓箭手在阿尔特里亚大陆驰骋的日子,现在回想起来,还是挺有意思的。那份专注,那份和朋友一起攻克难关的喜悦,都是实实在在的。
要问我玩《龙之谷》弓箭手的实践记录是也没啥惊天动地的大事儿。就是一段普普通通,但又挺开心的游戏经历。从一开始的笨手笨脚,到后来能熟练地操作角色闪转腾挪,再到为了心仪的时装费尽心思,这个过程本身,就挺有意思的。也算是给自己那段有点压力的生活,找了个不错的宣泄口。