神的指意攻略怎么搭配阵容?最强组合让你轻松推图!

大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间了。最近一直在捣鼓那个叫《神的指意》的游戏,别说,还真挺上头。玩了好一阵子,总算摸索出点门道,今天就跟大家伙儿好好唠唠我是怎么从一个手忙脚乱的新手,慢慢找到点感觉的。

我的瞎摸索阶段

刚开始玩这游戏,我跟你们说,那叫一个惨不忍睹。屏幕上提示画啥图形出啥兵,我那一通乱画,什么“/”、“△”、“□”、“○”,感觉哪个顺手就画哪个。结果?敌人一波接一波,我的小兵们就跟纸糊的一样,哗就倒了。那时候我就纳闷,这玩意儿到底咋玩?

我就寻思,不能这么瞎搞。我开始留意那些兵种的说明,虽然简单,但多少有点信息。比如那个画个斜杠出来的步兵,说是能冲刺。画个方块的是火枪手,能远程打。画个圆圈的是个啥来着,对,盾兵,看着就挺能抗。

开始琢磨兵种搭配

后来我发现,光靠一种兵是不行的。我试过全出步兵,想着靠人海淹没对方,结果被远程兵种点名点到死。也试过全出火枪手,想着远程风筝,结果被对面的近战一冲脸就全完了。那叫一个郁闷。

慢慢地,我开始琢磨怎么搭配。我看到游戏里提到那个“重甲兵”,说是能击退,我就想这玩意儿放前面能顶住。然后,后面得有输出?火枪手就挺但是光有这两个也不行,重甲兵扛不住几下就没了。这时候我就想,要是有个能加血的就好了。

关键的转折点来了!我无意中发现,或者说终于注意到,游戏里可以学会画第五个图形——“Z”!这个“Z”画出来是个圣骑士,能给最前面的兵加血!我当时那个激动,感觉发现了新大陆。

我的“黄金组合”实践

有了圣骑士之后,我的思路一下子就清晰了。我的实践阵容基本就固定下来了:

  • 主力肉盾:重甲兵。这家伙画个方块(有时候是特定组合,记不太清了,反正是个硬家伙),往前一顶,击退效果杠杠的,能给后排争取输出时间。
  • 核心辅助:圣骑士。就是那个画“Z”出来的。我把他放在重甲兵后面一点,让他能持续给重甲兵奶血。有了他,我的前排硬度提升了好几个档次。
  • 远程输出:火枪手。画个方块(或者其他简单图形,早期是方块)。躲在后面安全输出,数量不用太多,但得有。

我发现,这个组合是真稳。重甲兵在前面抗揍,圣骑士在后面疯狂加血,火枪手在更后面安心输出。敌人根本冲不破我的防线。特别是那个圣骑士,简直是队伍的灵魂人物。

关于升级加点的小体会

说到升级加点,我一开始也是瞎点,哪个看着顺眼就点哪个。后来吃了大亏。我发现有些兵种,比如早期那个画斜杠的步兵,还有画三角的什么兵,基本上就是过渡用的,你给他升再多级,后期也扛不住事儿。所以我的经验是,加点一定要加到那些长期有用的核心兵种上。像重甲兵、圣骑士、火枪手这些,我都是优先把点数给他们。

还有那个塔防,我一开始也手贱点了几下,后来发现根本没啥用,至少在我的这个打法体系里,那点投入不如加强我的兵种来得实在。所以塔防我后来就再也没碰过了,一分钱都不浪费在那上面。

一些零碎的感受

我还发现,有些兵种速度特别快,比如那个什么“一波流”的推线能力,确实猛。但问题是,队伍容易脱节。跑得快的冲到前面,后面的奶妈(比如我的圣骑士)还没跟上,前面的就先挂了。所以我还是喜欢稳扎稳打的阵地战。

有时候敌人太多,手忙脚乱画图形也是常有的事。但熟练了之后,基本上就是那几个核心兵种来回画。我感觉这游戏考验的不仅是你的兵种理解,还有你画图形的速度和准确性,哈哈。

我玩《神的指意》这段时间,从一开始的瞎玩,到后来慢慢摸索出自己的打法,这个过程还是挺有意思的。核心就是找到能抗的,能打的,还有最重要的——能奶的。把资源集中在这些核心单位上,基本上就能应付大多数情况了。希望我这点不成熟的实践记录,能给刚上手的朋友们一点点启发。今天就先聊到这儿,下次有新发现再来分享!