龙之谷弓箭手技能怎么加点?资深玩家推荐三套方案!

昨天晚饭后我打开了电脑,点开龙之谷,心血来潮想玩玩弓箭手。好家伙,开局就选角色,我看弓箭手长得帅,直接就冲了。

刚玩弓箭手加点就一团糟

进游戏没多久,学了几个技能,系统提示加点。我啥都不懂,逮着啥技能就点几下。射箭、后跳、召唤宠物那些,乱加一气。结果跑去打第一个副本,我按键盘一顿狂按,技能轮着来,伤害低得可怜。队友一个劲儿吐槽:“你这弓箭手在划水!” 自己都感觉窝囊,血没掉多少,但怪物磨蹭半天才死,气得我差点把鼠标扔了。

开始摸索加点方案

后来我去论坛翻帖子,看到别人说弓箭手加点得有套路。我把之前的技能点重置了,从头开始试。先记下几个主技能:普通射箭、范围箭、疾风步,还有各种 buff。第一轮我全堆射箭,伤害高了点,但灵活度太差,躲 boss 的时候慢半拍。第二轮我把疾风步点满,这下跑得快了,但输出又掉回老样子。打了几小时副本,反复试,还死了几次。

总结出加点关键:不能瞎堆,得平衡输出和生存。强项是远程和机动,所以技能要搭配。

推荐三套我自己实测的方案

折腾了小半天,我把加点分成三套方案,都亲自在游戏里测过。方案名我随便取的,简单好记。

方案一:暴力输出流

这套是我最开始试成的,适合打团或者低级副本,追求快杀。

  • 主点技能:普通射箭点到 max,范围箭点到 max,暴击 buff 也点高。
  • 为啥好:打怪像机关枪,嗖嗖秒掉一片。但缺点也明显,跑得慢,单挑 boss 时容易扑街。
  • 实用度:简单粗暴,新手友

方案二:灵活跑酷流

这套从优化生存来的,适合 PVP 或者高难 boss。

  • 主点技能:疾风步点到满级,再加后跳和闪避 buff,输出点一般射箭到中等。
  • 为啥好:躲技能飞快,被追也能风骚走位。队友看了说溜,但输出弱,单刷效率低。
  • 实用度:玩久了你就会爱这手感。

方案三:均衡万能流

这套是我打磨最久的,适合日常刷图或 solo。

  • 主点技能:射箭点到八成,疾风步七成,buff 全加一轮,留点给宠物辅助。
  • 为啥好:啥活都能干,单挑 boss 也能站稳,打团也有贡献。不突出但稳定。
  • 实用度:综合推荐,懒人首选。

我选了第三套加点方案,玩起来不累还爽。折腾这波后,我弓箭手升了十级,打副本顺溜多了。加点这种事,别怕失败,多试几次就成了。大家去试试我的方案,有啥问题随时来评论问我。