这几天我闲着没事干,就想着提升一下我的战斗贼输出,打副本老是跟不上队伍。平时手动按键累得要死,手指头都抽筋。网上总有人吹一键宏能省事儿提高DPS,我心里嘀咕:这玩意儿真管用吗?骗人的。于是我决定自己动手试试看,结果过程一波三折。
准备阶段:搞个宏还真不是轻松活儿
我先打开游戏界面,琢磨着怎么弄这个宏。游戏里头有自定义命令选项,可我压根没玩过这功能,简直就是两眼一抹黑。点进设置栏,我试着捣鼓那些按钮。费了老鼻子劲,从论坛里翻了个现成的战斗贼一键宏代码(就是别人分享的那套连招)。粘贴进去后,我连试了几下,差点把手柄搞坏。改来改去,整了整整一个下午,总算调出个基本能用版本。
我找个靶场训练,看看宏跑起来啥样。一按快捷键,角色就开始转圈放技能,但动作卡卡的。屏幕弹出几个警告提示,我还当是出bug了,吓得赶紧查日志。后来发现是我设置顺序不对,某些技能没连上。我又反复微调,比如加了点延迟时间,才让动作顺畅点。
实战测试:折腾得我满头大汗
搞定宏后,我直奔个简单副本测试。找了个小怪堆,分两轮打:第一轮手动按键,盯着DPS计数器;第二轮直接按宏启动。手动搞的时候,手指飞快点,DPS能稳在每秒几百点上,可打完我直接瘫椅子,累成狗。
换成宏模式,一按下去技能狂放。一开始乐得不行,省劲儿!坐那喝茶就行。但马上发现问题:角色傻兮兮重复动作,碰上躲技能机制直接傻眼。有一回boss放火圈,我本来该闪的,结果宏还在放输出,扑街得妥妥的。DPS瞬间掉到底,差点拖累队伍。
后来我又试了团本,情况更糟。宏在复杂战斗场景完全失灵,队友嚷嚷我输出忽高忽低。DPS计数器显示,宏模式能省点操作,但平均只提了个百分之十左右。远没吹得那么神。
结果省心但别指望太多
测完一轮,我个人看法是:一键宏确实省点手动麻烦,提高点基础DPS。但仅限于日常打小怪,或者纯站桩输出环境。遇上变化多端的副本,那就是鸡肋。操作简化了,控制变弱,动不动翻车。
总体来?,这个实践挺糟心的。我折腾半天,提升有限。建议兄弟们别全依赖宏。真提高DPS,还得练手速练配合。不然就是偷懒不成反受罪。