西方世界的劫难4好玩吗(老玩家真实评测)

行,今儿个聊聊《西方世界的劫难4》。

为啥想起来玩它?

逛常去那游戏论坛,满屏都在刷“劫难4回归了!还是内味儿!”。前几作玩着还行,算是有感情的。一看打折,手一抖就点了购买。心想就当是给情怀补个票,顺便看看这帮老油条嘴里说的“味儿”到底正不正。

安装启动,这脸熟的感觉

安装进度条跑完,双击图标。好家伙,那个熟悉的、有点简陋的登录界面蹦出来,音乐一响,鸡皮疙瘩差点起来——跟几年前真是一模一样。账号密码输进去,服务器列表刷出来,挑了个名字顺眼的“老兵回归”,咔哒点进去。

捏脸?不存在的

新建角色,嚯,还是那熟悉的老几位职业:战士、法师、游侠、牧师。捏脸系统?别想了。甭管你选谁,脸上都像糊了一层风霜雨雪似的,建模粗糙度直接拉回十年前。我挠挠头,闭着眼选了个法师,名字就懒得想了,系统默认的那个一串字母扔上去完事儿。

新手村似曾相识

读条结束,画面亮起。出生点还是那个破败的小村庄,地上坑坑洼洼,房子低矮破旧。任务NPC脑袋上顶着黄澄澄的感叹号,跟其他玩家挤成一团。我挤过去接任务,第一个活儿又是杀村外的野狼。得,历史重演。老套路熟门熟路,拎着把破木棍就开始往外冲。这手感嘛……人物跑起来带着点飘忽,技能特效嘛光效有,但总感觉差点意思,特效粒子看着糊糊的

深入地图,肝隐隐作痛

任务一步步做下去,地图一层层开。大地图倒是铺得挺大,跑起路来那叫一个费劲,传送点少得可怜,很多地方只能纯靠两条腿“腿儿着去”。刷怪刷得正起劲儿,突然就卡位了——要么是墙角被怪卡死动弹不得,要么是怪被卡在石头缝里死活打不着。这物理引擎怕不是祖传的,跟当年毛病如出一辙。组了个野队下副本,队里新手和老手都有,场面一度十分混乱:

  • 新手牧师加血加得手忙脚乱,时不时OTOT乱跑
  • 老油条战士闷头往前冲,不管队友死活
  • 打着打着BOSS突然狂暴,一巴掌拍死仨脆皮
  • 队里输出不够,眼看就要过本了,团灭……

队聊里瞬间刷满了省略号和一串国骂。血压上来了

剧情对话?全靠脑补

做任务跑图,NPC跟你叨叨叨。问题是,文本量看着不小,但写得那叫一个干巴枯燥,文笔真不敢恭维。人物动机模糊,情节转折生硬。我试图看进去,真的,但大部分时候是手指疯狂点鼠标略过,就扫一眼任务目标要求干沉浸感?不存在的。世界观设定?感觉就是把前几作的东西又囫囵吞枣塞回来了。

装备刷刷刷,数值崩崩崩

满级之后干当然是刷装备!打了一个多星期的副本和野外精英怪。好嘛脸黑如我,橙装影子都没见着。看看世界频道和论坛,好家伙,欧皇和肝帝们金光闪闪。职业平衡嘛……牧师打团副本抢着要,法师爆发高但也脆得一碰就碎,战士?不少大佬抱怨后期输出乏力,抗怪也吃力。你说这平衡组是咋想的?土豪玩家装备碾压,普通玩家打起来是真的累。

Bug?祖传老字号

玩了半个月,各种小毛病、大BUG遇到了一箩筐:

  • 任务交了没反应,小退重进才解决
  • 骑着坐骑卡进地底世界观光了一圈
  • 重要的主线NPC卡在墙里出不来,一堆人围着他干瞪眼
  • 组队状态下莫名其妙脱队,还得重新集合
  • 最绝的一次,打世界BOSS,一刀下去,BOSS尸体凭空消失,掉落……无了!全团白打工,聊天频道当场炸锅

技术力这块,还是非常稳定地继承着系列“优良传统”。

好玩吗?唉……

你要问我《西方世界的劫难4》好不好玩?作为一个系列老玩家,玩到现在这感觉特别复杂。

  • 优点:确实还是那味儿,熟悉的刷子流程,熟悉的团队合作(或者说混乱),老朋友们上线唠几句嗑儿也算找回点青春记忆。大地图能探索的内容量还行。
  • 缺点真是一箩筐
    • 画面引擎严重落后,玩久了眼睛疼
    • 操作手感怪异,人物动作僵硬
    • 核心玩法还是打怪爆装那一套,新意严重不足
    • 剧情索然无味,完全没吸引力
    • 职业平衡稀碎,后期体验差异巨大
    • BUG多得数不清,严重影响体验
    • 优化巨差,我的风扇随时准备起飞变直升机

情怀?有。但这口冷饭吃下去是真硌牙。硬要说它“好玩”,可能只限于极其喜欢前作那一套玩法、同时对画面和技术问题免疫的超级老粉。对我来说,玩着玩着,更多的是心累和烦躁

挂机钓鱼都能卡住,真行!关了游戏,长长舒了口气。你说这叫情怀回归?我看是情怀透支