今天来唠唠我玩的《质量效应1》,说实话这游戏太磨人了,我前前后后搞了俩月。一开始就想知道推倒哪个角色最爽,省得走冤枉路。网上瞎比叨的攻略一堆,全是大道理不接地气,我就自己撸起袖子开干。
开头试水,瞎选差点栽跟头
我先从新手村开始,飞船一上诺曼底号,那个军妞 Ashley 就蹦出来,说话跟炮筒似的。我还寻思选她,硬核又带劲。结果傻乎乎上去尬聊,点了个“咱俩合作”的选项,她直接甩脸子:“少套近乎!” 好感度直接见底了。回头看了下对话记录,她这角色特拧巴,爱打官腔还死较真,稍微热情点就被她喷一脸口水。折腾半天,好感进度条一厘米都没挪,气得我差点砸键盘。
接着换了个男角色 Kaiden,这哥们儿看着挺稳,聊点星际大战啥的他还能接茬。可一到关键点,他总扯些大道理:“任务要紧,别分心!” 我手贱选了次“多唠唠私人感情”,他立马冷场子,好感度卡在中间不动了。我琢磨着这不是浪费时间吗,推倒跟没推一样,进度慢吞吞还折腾人。
转战人气角色,Liara 才是真香
碰壁多了,我就盯上那个蓝皮妹子 Liara。她在主线任务里贼关键,外星妞一个,说话文绉绉的还带点呆萌。第一次对话,我就装老油条选“别慌,姐罩你”,她眼睛一眨一眨的,好感度直接涨一截。继续接她的考古任务,一路上多帮着打怪,少扯闲篇。跑完几个星球后,她主动聊感情话题,我点了个“咱俩有戏!” 屏幕一闪,成了!推倒动画特自然,顺带还解开游戏彩蛋,整个流程水到渠成。
为啥选她我拉个对比就懂了:
- Ashley:要求太高,稍微不当就崩盘,进度像蜗牛爬。
- Kaiden:磨磨唧唧的,对话没高潮,推完感觉跟啥没干一样。
- Liara:节奏快还稳当,主线一结合就不多余,轻松得手。
收尾,整个游戏通关,Liara 那边剧情还多延伸一段,推倒后打最终Boss她都火力全开。这一通搞完,省心省力还不费神。建议新手要玩浪漫线的,直接冲Liara准没错。