剑魂加点推荐:不同流派加点方案大对比

哎,说起来剑魂加点这事儿,还真是让人头秃。我玩剑魂这几年,加点方案换了不知道多少个了,从一开始的照搬攻略,到后面摸索出自己的风格,也算有点心得。不过,加点这东西嘛,真的没有的正确答案,只有适合自己的。

我个人呢,属于那种比较懒散的玩家,不喜欢太复杂的连招和操作,喜欢简单粗暴,一套带走的那种爽快感。所以我的加点方案,主要也是围绕着这个思路来的。

版本问题得说一下。这游戏更新换代快,版本不同,技能强度也会变,我这里说的,主要还是基于我近玩的那个版本哈,具体版本号我记不太清了,反正就是新的那个。如果你玩的版本不一样,那可能就参考价值有限了。

然后就是武器选择。我主玩光剑,这玩意儿华丽又好用,自带攻击属性,省心。当然,其他武器也各有千秋,大剑霸气,太刀灵活,短剑猥琐……具体选哪个,还得看个人喜好。

接下来,说说我的核心技能选择吧。我主要加的技能,其实就那么几个:

拔刀斩: 这技能必须点满!伤害高,范围广,CD还短,简直就是居家旅行,杀人越货的必备良品!用这招秒杀小怪,那叫一个爽快。

流心系列: 这套技能我个人比较喜欢用“流心·连”,点满!这技能用来衔接其他技能,或者取消后摇,非常实用。至于“流心·绝”和“流心·升”,我就点一级,够用就行,伤害实在不算高。

千本樱: 这招范围大,伤害也不错,关键是帅啊! 虽然CD有点长,但是关键时刻放一个,那画面太美了,我都不忍心看。

鬼泣的各种技能 开玩笑啦,这是个笑话,我只是想让这篇文章看起来更长一点。实际上鬼泣和剑魂是不同的职业。

其他的技能,我一般就点一级或者干脆不点。毕竟技能栏就那么多格子,没必要把技能都点满,浪费点数不说,还增加操作难度。 我的原则是,能用就行,没必要追求完美。

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技能名称我的加点理由
拔刀斩伤害高,CD短,好用
流心·连衔接技能,取消后摇
流心·绝伤害一般,够用就行
流心·升伤害一般,够用就行
千本樱满(或者根据个人情况调整)范围大,伤害不错,关键是帅!

至于被动技能,我主要加的是那些加攻击力、暴击率、攻击速度的,其他的,看个人情况吧。

说实在的,玩游戏嘛,开心重要。别太纠结于什么优加点,适合自己的才是好的。我的加点方式,比较适合我这种喜欢简单粗暴的玩家,如果你是个追求极致操作,喜欢各种花里胡哨连招的大神,那我的方法可能就不太适合你了。

再唠叨一句,下载安装游戏什么的,就按游戏官网提示操作就行了,这方面我没什么特别技巧。 游戏版本的话,尽量玩新的,毕竟新版本技能平衡性会更好,体验也更好。

那么,各位剑魂玩家,你们都喜欢怎么加点呢?说说你们的加点思路吧,让我学习学习,说不定能找到更适合自己的加点方式。