近玩了个小游戏,叫《我们变成我们所看到的》(We Become What We Behold),挺有意思的,就是那种玩完之后会让你稍微想一想人生的那种。不是那种特别烧脑的,很轻松就能上手,属于那种周末下午打发时间的级别。
游戏是免费的,我是在Steam上下的,下载安装什么的都挺方便的,几分钟就搞定了。打开游戏,画面很简单,就是一个大屏幕,屏幕上显示着各种新闻画面,下面是一堆小人,有方块形的,也有圆形的,看着挺可爱的。
游戏的玩法也很简单,你扮演的是一个新闻播报员,用鼠标点击地图上的不同地点,就可以拍摄不同的画面,然后把这些画面做成新闻在屏幕上播报。 一开始,你播报的新闻都是些比较正面的东西,比如什么“社区举办运动会”、“孩子们在公园玩耍”之类的。 播报这些新闻后,屏幕下的小人们就会变得比较开心,颜色也比较鲜亮。
然后呢,游戏就开始有点意思了。 随着你播报的新闻越来越多,你会发现你可以选择播报的新闻类型也越来越多了。 除了那些正面的新闻,你还可以选择播报一些负面的新闻,比如“犯罪事件”、“自然灾害”等等。 这时候,你会发现屏幕下的小人们开始变得有点沮丧,颜色也暗淡下来了。
游戏里没有明确的输赢,也没有什么复杂的剧情,就是让你不断地选择要播报什么样的新闻,然后观察小人们的反应。 玩了一段时间之后,我开始意识到,这游戏其实在影射现实社会中媒体的力量,以及我们所接收到的信息对我们自身的影响。 我们每天都会接触到各种各样的信息,这些信息会潜移默化地影响我们的价值观和世界观。 如果我们总是接触到负面的信息,那么我们可能会变得悲观和消极;如果我们总是接触到正面的信息,那么我们可能会变得乐观和积极。
这游戏虽然简单,但玩起来还是挺有思考空间的。 它并没有直接告诉你什么道理,而是让你自己去体会、去感受。我觉得这比那些直接告诉你答案的游戏更有趣,也更有意义。
我玩的时候,一开始比较天真,总想着播报一些好消息,让小人们都开心。 但是玩到后面,我发现只播报好消息也不现实,毕竟现实生活中总会有不好的事情发生。 所以,我开始尝试播报一些负面的新闻,然后观察小人们的反应,看看他们会有什么变化。
新闻类型 | 小人们的反应 | 我的感受 |
---|---|---|
正面新闻 (例如:社区活动) | 开心,颜色鲜亮 | 感觉还不错,做了一件好事 |
负面新闻 (例如:犯罪事件) | 沮丧,颜色暗淡 | 有点负罪感,但也是现实的一部分 |
平衡报道 (正面和负面新闻兼顾) | 反应比较复杂,有的开心有的沮丧 | 感觉更接近现实,更真实 |
其实,我觉得游戏里的这个“平衡”挺重要的。 并不是说要刻意去播报负面新闻,而是要客观地报道事实,既要让大家看到好的方面,也要让大家看到不好的方面,这样才能让大家对这个世界有更全面的认识。 一味地只播报好消息,或者一味地只播报坏消息,都会造成偏见,影响人们的判断。
游戏里没有复杂的数值系统或者技能树,完全靠玩家自己的选择来推动游戏进程,所以说,它是一款非常轻松易上手的游戏。 即使是像我这样游戏经验并不丰富的人,也能很快上手,并且在游戏中获得乐趣。
我还发现游戏开发者的其他作品也挺有意思的,都是那种比较小巧但又很有深度的独立游戏,有机会的话可以试试。
在游戏过程中,我一直在思考:我们每天接触到的信息,真的都是真实的、全面的吗? 我们是被动的接受信息,还是主动地去选择信息? 这些信息又会如何影响我们的认知和行为? 这些问题没有标准答案,但游戏却给了我一个思考的空间。
《我们变成我们所看到的》是一款非常值得推荐的小游戏。它不需要你花费大量的时间,却能带给你一些思考。 它以一种轻松的方式,向我们展现了媒体的力量,以及信息对我们的影响。如果你喜欢这种富有思考性的游戏,不妨去试试。 如果你玩过这款游戏,或者玩过其他类似的游戏,欢迎分享你的想法和感受。 我觉得不同玩家的游戏体验和理解可能会有很大差别,一起讨论一定很有趣。