哎,说起红警2的兵种啊,那可是满满的回忆!我啊,玩这游戏纯粹是图个乐呵,技术嘛,也就那样,属于那种随便玩玩,能赢就赢,输了也不太介意的easy玩家。 所以我的攻略啊,技巧啊,都比较“朴实”,没啥高端操作,全靠一股子蛮劲儿!
先说盟军吧,我喜欢用美国大兵,便宜好用!就那200块钱一个,造价低,扔哪儿都能站着输出,升级到三星后那火力,啧啧,简直不要太猛!当然,缺点也很明显,防空能力为零,遇到空军就只能干瞪眼。我的策略一般是,基地门口、矿区附近,一大堆大兵往那一站,交叉火力网一架,小规模进攻基本挡得住。再配几个警犬,防防间谍,前期防御妥妥的。 要是遇到那种猛攻,那就只能靠数量取胜了,堆!使劲堆!
火箭飞行兵嘛,我用的比较少,主要还是贵!600一个,心疼钱啊!不过这玩意儿偷袭倒是挺好用,飞过去“嗖嗖嗖”几下,炸掉人家矿车或者建筑,能有效延缓敌人发展。当然,前提是敌人的防空不强,要是人家防空火力充足,那我的火箭兵就成了“送人头”的了。 所以,用火箭飞行兵要谨慎,得瞅准时机,别白白浪费资源。
光棱坦克,那可是我的主力输出!射程远,溅射伤害高,打起群架来那叫一个爽!不过这玩意儿皮薄,脆得很,得好好保护着,不能让敌人轻易靠近。 一般我会用一些步兵或者其他单位在前面顶着,光棱坦克在后面远程输出,配合起来才能发挥大作用。 缺点也很明显,也是防空能力不足,遇到空军就得赶紧撤。
再说说苏联,这边的兵种我玩得相对少一些,但印象比较深刻的有几个。 比如他们的熊,那体型,那火力,就是移动炮台!不过移动速度慢,容易成为靶子。 还有就是他们的光棱坦克,跟盟军的比起来,各有千秋吧,苏联的光棱坦克血厚一点,但射程好像略短一些,具体数值我记不太清了,反正就是那么回事。
至于尤里阵营,我玩的就更少了,那个心灵控制太骚了,我玩不转,总感觉胜之不武。 不过尤里新兵,我倒是用过几次,感觉还行,便宜好用,就是血量有点低,不过数量上去了,也能形成一定的战斗力。
红警2的兵种各有特色,没有的强弱之分,关键在于玩家的策略和操作。 我这种easy玩家,玩的就是一个“人海战术”,兵多就能赢!当然,合理的兵种搭配和资源分配也很重要,不能光顾着造兵,还得发展经济,不然没资源,再多兵也白搭。
下面我简单做个总结一下我个人觉得比较常用的几个兵种:
阵营 | 兵种 | 优点 | 缺点 | 我的使用心得 |
---|---|---|---|---|
盟军 | 美国大兵 | 便宜,射程远,升级后威力巨大 | 防空能力弱 | 前期防守主力,数量取胜 |
盟军 | 光棱坦克 | 射程远,溅射伤害高 | 皮薄,防空能力弱 | 主力输出,需要保护 |
苏联 | 熊 | 血厚,火力强 | 移动速度慢 | 移动炮台,但容易被集火 |
尤里 | 尤里新兵 | 便宜 | 血量低 | 数量多,也能形成战斗力 |
大家说说你们在红警2里喜欢的兵种是什么? 有什么独特的战术或者技巧可以分享一下吗? 我很想知道啊!