哎,说起来红警3,那可是我年轻时候的回忆啊!近又手痒想玩玩,发现这游戏还真耐玩。 “红警3建什么”这个问题嘛,其实没啥的答案,全看个人喜好和游戏策略。 不过,作为一名资深(自封的)easy玩家,我倒是可以分享一下我的“佛系”建筑思路。
得选阵营啊!盟军、苏联、帝国,各有各的特色,各有各的玩法。我个人比较喜欢苏联,那坦克一出来,轰轰轰的,看着就爽!当然,这只是个人偏好,盟军的科技感,帝国的诡异单位,也各有千秋。你要是喜欢玩儿高科技,那就选盟军;要是喜欢重装甲,那就选苏联;要是喜欢奇奇怪怪的玩意儿,那帝国就对了!
选好阵营之后,开局建造就非常重要了!别一上来就猛造兵,先得把基础设施搞好。我的原则是:先矿场,再兵营(或类似的生产建筑),然后才是防御设施。资源才是王道嘛! 别看那些大神们上来就各种骚操作,咱们easy玩家,稳扎稳打才是正道!
苏联的话,我一般先建两个矿场,然后在矿场附近建一个兵营,再弄个电厂。有了电,才能造更多的东西嘛! 接着就是防御了,围墙虽然看着不起眼,但真能挡不少事儿。尤其前期,几个围墙能拖延不少时间,让你安心发展经济。 等有了点钱,就可以考虑升级矿场了,增加采矿速度,那钱就跟流水似的!
建筑 | 优先级 | 理由 |
---|---|---|
矿场 | 高 | 资源是根本,先保证资源采集 |
兵营/生产建筑 | 第二 | 生产单位,扩大作战能力 |
电厂 | 第三 | 保证电力供应 |
防御设施 (围墙等) | 第四 | 保护基地安全 |
科技建筑 | 根据情况 | 解锁高级单位和科技 |
至于兵种的选择,我也没啥固定的套路。 我喜欢先造几个便宜的单位,用来探路和骚扰。 比如苏联的步兵,便宜又好用,用来探探路,看看对方在干嘛,顺便还能捡点漏。 对方要是造了高级单位,咱们也不用慌,慢慢发展,等攒够了钱,再造一些厉害的单位。 打仗嘛,不急于一时。
当然,这只是我的个人玩法,大神们可能会有不同的策略。 我见过一些大神,上来就猛造坦克,然后一波流带走对方。 还有的喜欢用空军,各种轰炸,那场面也是相当壮观。 不过,对于我这种easy玩家来说,稳扎稳打才是王道。 输赢无所谓,开心重要!
游戏版本也可能会影响建筑的选择。 我现在玩的是比较老的版本,听说后来出了很多新的单位和建筑,玩法也更加多样化了。 有机会的话,我也想试试新的版本,看看那些新玩意儿到底怎么样。 下载安装的话,其实也挺简单的,一般在一些游戏平台上就能找到,按照提示一步一步操作就行了。 具体步骤嘛,我记不太清了,反正挺简单的。
再说说地图。地图选择对建筑布局也挺重要的。 比如在一些狭窄的地图上,防御设施就显得尤其重要。 而一些开阔的地图,则需要更多的机动单位来进行灵活作战。 我个人比较喜欢那种资源比较分散的地图,这样可以锻炼我的资源管理能力。 当然,这又是一个仁者见仁智者见智的问题了。
玩红警3,重要的就是享受过程。 别太在意输赢,开开心心打一局,比什么都强。 至于建什么,那就根据自己的喜好和游戏情况来决定吧。 别忘了,我们可是easy玩家!
那么,你玩红警3的时候,喜欢哪个阵营?又有什么独特的建筑策略呢? 我很想知道你的玩法哦!