哎,说起来这阿修罗TP,真是让人又爱又恨啊!玩了这么久DNF,阿修罗这职业也算是我的本命了,各种版本都玩过,TP点怎么加,那可是琢磨了又琢磨。其实说白了,这玩意儿没那么复杂,只要抓住了几个重点,轻松愉快地玩游戏就行了,干嘛非得搞得自己那么累呢?
我个人觉得啊,玩游戏嘛,开心重要。别整天想着什么“优解”、“极限输出”,那玩意儿太费脑子了,玩游戏又不是为了搞学术研究。我的TP加点,向来都是根据自己的实际情况和游戏体验来,哪有那么多讲究?
咱们得明确一点,阿修罗这职业,说白了就是个“莽夫”,靠的是技能循环和一套带走。所以,那些花里胡哨的技能,能不点就不点,省下来的TP点,往输出技能上招呼,才是正道。
以前啊,我总是纠结于每个技能的TP加点,哪个技能多加一点伤害高,哪个技能少加一点伤害低,搞得我头都大了。后来我发现,其实没必要那么认真,很多技能加不加TP,差别真没那么大,特别是那些CD长、用处不大的技能,真没必要浪费TP点。
我的TP加点原则很简单:优先保证核心输出技能的TP点,然后根据自己的游戏风格,适当调整其他技能的TP点。
比如,我喜欢的技能是“波动剑”,这个技能的伤害高,而且CD短,TP点肯定要优先加满。其他的技能,像“念气波”、“裂波斩”之类的,我也会加一些TP点,提升一下伤害。但是那些CD很长,或者在实战中用处不大的技能,我一般就不加TP点了。
再说说版本更新。这游戏版本更新那叫一个快,每更新一次,技能的平衡性就可能发生变化。所以,那些死板的TP加点攻略,过段时间就可能过时了。与其死记硬背那些攻略,还不如自己多玩玩,多体验,根据实际情况调整TP加点。
至于那些所谓的“大神”加点,我个人觉得,看看就好,别太当真。毕竟每个人的游戏风格不一样,适合别人的加点,未必适合你。
下面,我做一个简单的分享一下我个人比较常用的TP加点方案,仅供参考哈,大家别太认真:
技能名称 | TP点数 | 备注 |
---|---|---|
波动剑 | 核心输出技能,必须满TP | |
念气波 | 常用技能,加点提升手感 | |
裂波斩 | 清小怪好用,根据情况加点 | |
大冰块(95级技能) | 个人觉得鸡肋,TP点留给其他技能 | |
其他技能 | 根据自身情况调整 |
当然,这只是我个人的加点方案,仅供参考,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。
下载安装什么的就不用我多说了,现在游戏安装都挺方便的,直接去官网下载安装包,然后一步一步按照提示操作就行了。至于版本,好玩新的版本,这样才能体验到新的内容和技能平衡性调整。
对了,我记得以前玩的时候,网上流传过很多关于阿修罗TP加点的“秘籍”,说什么“隐藏加点”、“特殊加点”之类的,其实都是些无稽之谈,大家千万别相信。玩游戏嘛,开心重要,别被那些所谓的“秘籍”给忽悠了。
想问问大家,你们玩阿修罗一般都怎么加TP点呢?有什么心得体会,也可以分享一下,大家一起交流交流,一起轻松愉快地玩游戏! 毕竟,轻松才是王道嘛!