行,今天就来聊聊我最近瞎折腾这个第一人称射击游戏的事儿。之前也玩过,但都是瞎玩,图一乐呵。最近寻思着,得认真练练,不然老是被虐,也太没面子了,对?
起步阶段:两眼一抹黑
刚开始,我真是啥也不懂。进游戏就被人当靶子打。第一个事儿,就是调那个鼠标灵敏度。 你知道,就是你鼠标动一下,游戏里视角转多少。一开始系统默认的,要么太快,我一甩鼠标,人直接转了三百六十度,找不到北;要么太慢,人家都跳到我脸上了,我这视角还没挪过去。我就在训练场里,对着墙上的点,来来回回地甩枪,一点一点调。调高了,不行;调低了,还不行。大概折腾了两三个小时,才感觉稍微顺手那么一点点。这还是不开镜的,开镜的灵敏度又得单独调,头大。
然后是那个视野范围(FOV)。调大了,感觉能看见更多东西,但远处的敌人就变得特别小,跟个蚂蚁似的,根本瞄不准。调小了,视野又太窄,总感觉两边会冒出人来。这个也是凭感觉,找了个自己瞅着舒服的数值,先用着再说。
练习瞄准:从人体描边到偶尔爆头
设置弄得差不多了,就开始正儿八经练枪。我一开始真就是个“描边大师”,子弹全打敌人轮廓上了,就是打不着人。咋办?
定位练习:我就找那些不会动的靶子,或者墙上的标记,练习把准星快速、准确地移动到目标上。从一个点,快速甩到另一个点。一开始歪得离谱,慢慢地,十次里能有三四次比较准了。
跟枪练习:有些游戏里有移动靶,我就练这个。跟着靶子移动,尽量让准星一直锁在它身上。这个比定位难多了,手一抖就跟丢了。特别是敌人还会跳、会蹲,更麻烦。
压枪练习:这游戏的枪都有后坐力,开枪的时候枪口往上飘。我就对着墙练,看它怎么飘,然后鼠标使劲往下拽,尽量让子弹打在一个小范围里。不同的枪,后坐力还不一样,每把枪都得重新适应,真是累得慌。
我跟你说,这个过程极其枯燥。就是一遍又一遍重复。有时候练得手腕子都酸了,感觉也没啥进步,特想砸键盘。但没办法,硬着头皮练呗。
身法和意识:不只是站着对枪
光会瞄准还不行,人家也不是傻站着让你打。你得会动,会找掩体,知道敌人可能从哪儿出来。
身法这块,我主要是练那个左右晃(strafe)。就是一边开枪,一边有节奏地左右小碎步移动,让敌人不容易打中你。还有就是利用掩体,打几枪就缩回来,或者从掩体后面快速探头出去打,打完再缩回来。这个时机挺难掌握的,快了容易撞墙,慢了就成活靶子。
意识就更玄乎了。我一开始就是个无头苍蝇,瞎跑。后来慢慢学会看小地图,听脚步声。戴上耳机之后,那感觉完全不一样,能大概判断出敌人在哪个方向,在楼上还是楼下。然后就是记地图,哪些点位容易藏人,哪些地方是交通要道。这个就得靠多玩,多死几次,慢慢就有经验了。有时候被人阴了,虽然气,但也会琢磨一下,下次我也这么阴别人,嘿
实战体验:从落地成盒到偶尔吃鸡
练了一段时间基础,我就开始多打实战了。刚开始还是各种白给,落地找不到枪,或者刚捡到枪就被人干掉了。那段时间,真是挫败感爆棚。但慢慢地,情况就好起来了。
有时候能靠着听声辨位,提前枪把对面摸过来的人打掉。有时候跟人对枪,靠着练习的压枪和身法,居然能赢!那种感觉,别提多爽了。虽然大多数时候还是被大佬虐,但偶尔也能打出一些亮眼操作,甚至跟着队伍吃了几次鸡。
我发现,这玩意儿真没啥捷径,就是多练,多想,多总结。被打死了,别光顾着生气,想想自己怎么死的,下次怎么避免。看到高手操作,也琢磨琢磨人家是怎么做到的。
现在嘛我也不能说自己有多厉害,顶多算个入门水平。但比起刚开始那会儿,已经是天壤之别了。起码现在进游戏,心里有点底气,不会再像以前那样手足无措了。这过程虽然挺折磨人的,但看到自己一点点进步,那成就感也是实打实的。行了,今天就先叨叨这么多,下次再有啥心得再跟大伙儿分享!