虫群之心战役剧情怎么样?凯瑞甘的故事太吸引人了!

大伙儿!最近手上活儿不多,就想着把以前的老游戏翻出来捣鼓捣鼓。一眼就相中了《星际争霸2》,寻思着《虫群之心》这个战役,当年可是玩得相当投入,干脆就重新开档,再好好体验一把当女王的感觉。

点开游戏,一看到凯瑞甘那个经典的造型,那股子劲儿立马就回来了。虽然在《自由之翼》结尾,雷诺好不容易把她变回了人类形态,但那颗属于刀锋女王的心,可是一点没变。这回的目标很明确,跟着她,把那些七零八落的虫群重新捏合起来,然后去找那个老对头蒙斯克好好算算旧账!

重整旗鼓,女王的征途

刚开始的时候,凯瑞甘还不是那个后面毁天灭地的女王,得一步一步来,慢慢积攒力量。我记得头几个任务,主要就是在查尔星上,把那些各自为政的虫群部落给重新统一起来。有些虫巢的头领还挺倔,不怎么服管,那也没啥好说的,只能用虫群最直接的方式——也就是武力——来让他们明白谁才是老大。

玩这种战役就喜欢先稳扎稳打地发展经济,把部队攒得差不多了,然后再一波A过去,简单粗暴。看着自己的小狗、蟑螂、刺蛇这些单位从一小撮慢慢变成一大片,那种掌控虫群,千军万马的感觉,啧啧,确实让人上头。而且凯瑞甘自己也能升级,学习新技能,跟玩角色扮演游戏似的,这点我挺喜欢的。她不单单是个在后面指挥的,更是战场上一个超强的战斗单位。

  • 技能选择上:我一般会优先点那些范围伤害或者能召唤些小弟的技能,清小兵那叫一个快。
  • 兵种进化方面:那个蟑螂的回血能力,还有跳虫进化后能对空喷射酸液,这两个我印象特别深,进化完了之后,感觉部队的整体战斗力直接上了一个台阶。

打着打着,剧情就慢慢围绕着吉姆·雷诺展开了。蒙斯克那个老狐狸,故意放出假消息,说雷诺已经挂了,把凯瑞甘气得够呛,那复仇的小火苗是噌噌往上冒。看那段的时候,我心里也跟着揪了一下,凯瑞甘对雷诺的感情,那可真是挺复杂的,又爱又恨的。

中间有那么几关,设计得还挺有意思的。比如去那个冰天雪地的星球,要收集什么熊齿兽的精华来抵抗严寒。我记得那关防守压力挺大的,冰冻期一到,那些熊齿兽就跟约好了一样来偷家,还挺考验操作和运营的。我当时就憋了一堆蟑螂,慢慢往前推,只要不浪,基本上问题不大。还有一次是星灵来偷家,也是手忙脚乱了一阵。

在战役里,蒙斯克那家伙好像总能知道凯瑞甘在哪儿,动不动就派大军过来围剿,搞得我好几次都怀疑是不是有内奸。后来想想,他毕竟是泰伦帝国的皇帝,情报网肯定铺得广,能追踪到凯瑞甘的行踪也不算太离谱。

女王的“智慧”与最终决战

不过话说回来,玩的过程中,我有时候也觉得凯瑞甘在某些剧情节点的决策,显得有点……怎么说,就是不太像一个统领整个虫群、足智多谋的领袖,尤其是在涉及到雷诺的事情上,特别容易情绪化,有点“智商掉线”的感觉。可能是编剧想突出她人性化的一面,但作为玩家,有时候真替她捏把汗,心里默念:“女王,你可长点心!”

到了战役后期,凯瑞甘和她领导的虫群力量已经成长到非常恐怖的程度了。那真是浩浩荡荡的大军,一路横扫,直捣克哈星,目标就是蒙斯克的皇宫。那场面,简直就是铺天盖地,虫海淹没一切。我玩的时候也是憋足了劲,运营好几片矿区,然后框框A,看着自己的虫群把敌人的基地一点点啃光,别提多解气了!

跟蒙斯克当面对峙那段戏,也挺经典的。老小子还想仗着萨尔纳加神器来压制凯瑞甘,结果没想到凯瑞甘早就进化到他无法想象的境界了。关键时刻雷诺也及时赶到,算是给了蒙斯克致命一击。看着蒙斯克那个老贼终于倒台,心里积压的那股气也总算是舒坦了。

一点小总结

《虫群之心》这整个战役打下来,给我的感觉就是一部凯瑞甘的复仇史诗,也是她找回自我、完成蜕变的过程。顺带着,她还把四分五裂的虫群重新统一起来,让整个种族变得更加强大和具有毁灭性。虽然有些地方感觉主角光环开得有点大,或者某些剧情逻辑稍微有点跳脱,但整体玩下来还是非常爽快和过瘾的。

这回重新体验,感觉就像是又看了一遍制作精良的互动大片,尤其是那些过场CG动画,即便是放到现在来看,也一点不觉得过时。能够亲手指挥虫群,跟着凯瑞甘一路征战,这种代入感和成就感,还是相当独特的。行了,这回的实践记录就先到这儿,下次有空,我说不定把《虚空之遗》也翻出来再刷一遍,把神族的故事也好好回顾回顾。下次再跟大伙儿聊!