大伙儿今天得空,寻思着把我最近瞎折腾的一个老伙计——《沉默的舰队2》这款游戏的实践过程,说道说道。也不是啥新鲜玩意儿了,就是突然想回味一下,找找当年的感觉。
一、手痒痒,翻出来再战
起因也简单,前阵子净在网上看些啥海战的剪辑,什么一艘小潜艇怎么单挑大舰队的,看着挺过瘾。突然就想起来我硬盘里还躺着这么个老游戏,《沉默的舰队2》。当年也是玩得不亦乐乎,现在正好有时间,就想着再装上,看看还能不能找回点儿当舰长的威风。
找出来倒腾半天,毕竟是老东西了,兼容性啥的也得弄弄。好不容易启动了,那熟悉的界面,虽然现在看着有点糙,但一下子就把我拉回去了。
二、摸索着当“海狼”
这游戏,主要就是让你当个潜艇指挥官。我记得我开的那艘潜艇,好像叫啥“海蝙蝠”还是“大和”来着,记不太清了,反正就是一艘挺先进的核潜艇。你的任务就是在茫茫大海里头,找机会给对面的舰队来几下狠的。
刚上手那会儿,真是一头雾水。各种仪表盘,声呐信号,还有那鱼雷发射,搞得我手忙脚乱。一开始净干傻事儿,要么就是被人家反潜机追得满海跑,要么就是鱼雷打出去,连个浪花都见不着。 那会儿真有点儿挫败感,心想这玩意儿比开车可难多了。
- 得时刻注意隐蔽,深潜、慢速,不然声呐一响,对面就跟苍蝇见了血一样扑过来。
- 判断目标航向、速度也特费劲,算提前量得凭感觉,跟蒙差不多。
- 还得留意自己的氧气、电量,别任务没完成,自己先憋死在海里。
慢慢熟悉了之后,才找到点门道。原来这玩意儿,靠的就是个“阴”。你得像个水下猎手一样,悄悄地接近,然后瞅准机会,一击致命,完了赶紧开溜。
三、那一次,差点就回不来了
印象最深的一次,是我接到个任务,要去个什么海峡附近拦截一支敌方运输队。我开着我的潜艇,小心翼翼地摸了过去。那片海域挺复杂的,敌人的巡逻也挺密集。
正当我用潜望镜观察的时候,声呐员突然报告:“右舷,有不明水下目标高速接近!” 我心里咯噔一下,坏了,八成是碰上护航的驱逐舰了,也可能是对方的攻击潜艇,比如啥“纽约号”之类的玩意儿。那屏幕上的信号点越来越近,滴滴滴的声音简直敲在我心上。
当时真是紧张,手心都出汗了。是立刻下潜躲避,还是冒险迎战?我想了想,运输队就在前面,要是被这家伙缠住,任务就泡汤了。一咬牙,命令转向,主动迎上去! 咱也来个“狭路相逢勇者胜”。
接下来就是一场猫捉老鼠的好戏。我们互相用声呐探测,我这边拼命计算着发射角度,对面也不断投掷深水炸弹。“轰隆!轰隆!”那爆炸声就在潜艇边上,整个艇身都在抖。 有好几次,我都以为要完蛋了。好在咱技术还行,再加上点运气,瞅准一个机会,几枚鱼雷打过去,成功把那个追兵给“重创”了。不过咱的潜艇也受了点伤,赶紧下潜开溜,不敢再浪了。
后来好不容易摆脱了追击,浮出水面,远远看到对面的大舰队,好像还有航母,大概是啥“卡尔文森号”领头的第七舰队,那阵仗,真是吓人。得亏跑得快,不然真成了人家的靶子。
四、老游戏的魅力所在
折腾了这么一回《沉默的舰队2》,最大的感受就是,这游戏虽然老,但策略性是真强。它不是那种无脑突突突的游戏,每一步操作都得小心谨慎,跟下棋似的。 你得学会忍耐,学会判断,还得有点冒险精神。
虽然画面、操作跟现在的游戏没法比,甚至有时候还觉得有点别扭,但那种在深海里独自面对强大敌人,通过自己的智慧和勇气完成任务的成就感,是很多新游戏给不了的。
今天就先分享到这儿。这回重温《沉默的舰队2》的实践,虽然过程有点儿“惊险”,但还是挺有意思的。有时候玩玩这些老伙计,能找回不少单纯的快乐。