dnf鬼泣技能怎么加点?大神分享最新实用方案!

大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不少朋友问我鬼泣这职业技能咋点,这玩意儿,确实有点讲究。我自个儿也是摸索了好一阵子,今天就把我最近捣鼓的一套加点思路,原原本本跟大伙儿分享分享。

我玩鬼泣,想的就是,这职业靠啥吃饭?肯定是那些个阵法,还有各种鬼神之力嘛那些核心的BUFF技能,比如增加智力、魔法暴击的,那必须是第一个点满,没商量。你想,基础属性上不去,你打啥技能都刮痧。

核心BUFF和被动,这是基石

我上来一般先把「暗月降临」「残影之凯贾」这两个给拉满。一个是加智力的,一个是核心的降临BUFF,输出全靠它。现在版本可能叫法有点细微差别,但核心意思就是那个给自己上状态,变猛的技能。

然后就是「魔法暴击」「魔法背击」(如果有点的话),这两个被动,能点多高点多高,暴击上去了,伤害数字才好看嘛还有那个「封印解除」,减少技能CD的,我也是习惯点满的,手感会好很多。

主力输出技能,得选好使的

输出技能这块儿,我个人比较喜欢那几个经典的。

「鬼斩」这玩意儿,虽然是小技能,但CD短,没事就能丢一个,补刀清小怪都好用,我一般是点满的。有时候SP紧张,至少也点到出效果为止。

「冥炎之卡洛」,这个变身后的平A带火,持续输出不错,也是要点的。尤其打那种不能一套秒的BOSS,这个磨血相当给力。

「墓碑」,或者叫「死亡墓碑」,这个可是大招,范围大,伤害也足,特别是打一群怪的时候,那叫一个爽。必须满!我喜欢看墓碑砸下来的感觉,特别解压。

还有「冰霜之萨亚」「瘟疫之罗刹」这两个阵,一个控场一个减防上异常,也是非常好用的,我都会点上,等级看SP情况,尽量高点。有时候我还会点「侵蚀之普戾蒙」,绿阵嘛减防效果也挺配合其他技能打爆发。

「鬼影闪」,这个技能帅是真帅,伤害也还行,用来躲技能或者补点伤害都挺我会点上一些,至少1级跑路或者蹭无敌,SP富裕就多点点。

至于「幽魂之布雷德」,就是那个大黑影往前冲的,清小怪效率很高,我也会根据SP情况考虑点满或者点到够用。

其他辅助和跑路技能

「鬼影鞭」,我有时候会点1级,拉拉怪或者打断用,不用太高。主要是功能性。

「裂波斩」点1级,主要是为了那个无敌躲技能,救命用的。

「受身蹲伏」这个必须点,保命神技,谁用谁知道。这个不点,简直没法玩。

有些版本可能会有「月光斩」之类的小技能,我一般看SP,富裕就补一点,不富裕就先放放。

我的加点顺序和调整思路

我一般是这么个流程:

  • 先把那些核心BUFF和必满的被动给点上。比如凯贾、暗月、魔法暴击这些。
  • 然后把主力输出技能,比如墓碑、卡洛这些,优先点满。这是伤害的保证。
  • 接着是那些阵法技能,根据自己喜好和SP情况分配。我个人偏爱冰阵和紫阵(瘟疫)。
  • 剩下点SP,就看看哪些小技能或者辅助技能可以补一补,比如鬼斩点高点,或者给鬼影鞭点1级啥的。

对了,现在游戏里不是有那个「一键加点」嘛有时候我懒得弄,或者刚更新完不知道咋点,也会先用那个打个底,然后再根据我自己的习惯去微调一下。比如它可能把我不常用的技能点高了,我就会扣下来加到我喜欢的技能上,或者有些被动它没点满,我会优先补满。

点完之后,我肯定会去修炼场打打桩,或者去刷几把图试试手感。看看这套技能用起来顺不顺手,伤害够不够,CD转得过来不。比如我之前试过一套猛点各种阵的,结果发现打单体BOSS有点便秘,就又把一些阵的SP挪到单体爆发技能上了。

鬼泣这职业技能点法还挺灵活的,我这套,也只是我自个儿用着顺手的一套。大伙儿完全可以根据自己的操作习惯、装备情况去调整。比如你喜欢飘逸,那鬼影闪就可以多投入点;你喜欢站桩阵法流,那各种阵就得多下功夫。

最重要的还是自己用得舒服,打得爽快,对?没啥绝对正确的加点,多试试总能找到最适合自己的那一套。我这也算是抛砖引玉,希望能给玩鬼泣的朋友们一点点小参考。

行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。下次再有机会,聊聊别的职业或者副本啥的。回见!