就跟大家伙儿聊聊我自个儿在原神里头,琢磨璃月那些个“飞云”的经历。这璃月港,大伙儿都知道,层层叠叠的,看着就想往高处爬,视野肯定老好了。
最初的念头与尝试
就喜欢瞎溜达,尤其是那些看着高,一般人不太去的地儿。刚到璃月那会儿,就被那些个飞檐斗拱给迷住了。心里就琢磨,要是能站到最高那个房顶上,看看整个璃月港,那得多带劲!
也没啥技巧,就是硬爬。找个墙根儿,嘿咻嘿咻往上挪。结果?十次有八次,体力条“唰”一下就没了,直接摔个七荤八素。有时候眼看就差那么一丢丢了,一个手滑,前功尽弃,那心情,甭提了。
我还记得有一次,想爬那个叫啥来着,就是璃月港口边上那个大船,北斗大姐头的“死兆星”号。乖乖,那船舷,滑溜溜的,好不容易扒住个边儿,想再往上,愣是找不到落脚点。折腾了半天,还是掉水里了,狼狈得很。
摸索门道与技巧
后来次数多了,也摔出经验来了。我发现,光靠蛮力不行,得动脑子。
- 观察地形是第一步。 有些地方看着是死路,旁边可能有块凸出来的小石头,或者一个可以借力的窗台。得多转转视角,不能一条道走到黑。
- 体力规划太重要了。 以前总想着一口气爬上去,现在学聪明了,爬一段,找个能歇脚的地儿缓口气,看看风景,再继续。吃点恢复体力的料理,比如那个“北地烟熏鸡”,关键时刻能救命。
- 利用角色技能。 有些角色的技能不是能垫高嘛或者能快速位移一下。我当时就琢磨着用岩主的荒星,垫一下脚,有时候就能上一些平时上不去的地方。虽然麻烦点,但成功了特有成就感。
- 风之翼是个宝。 从高处往下飞,找准落点,比傻乎乎从底下爬省力多了。有时候为了去一个特定的屋顶,我会先爬到旁边更高的山上,然后再飞过去。这个过程,就跟规划航线似的,挺有意思。
我还特意留意过璃月有些建筑,比如那个“岩上茶室”附近的房子,屋顶设计得特别巧妙。我当时就想,这设计师肯定也琢磨过怎么让人能上去“看看风景”。
最终的“飞云”体验
就这么一点点摸索,一点点尝试,渐渐地,璃月港大部分的屋顶,我都上去溜达过了。站在高处,看着下面人来人往,船只穿梭,远处群山连绵,那种感觉,跟在平地上是完全不一样的。
印象最深的一次,是爬上了那个,呃,就是璃月主城里头,那个有大圆窗户的建筑,好像是叫“总务司”还是啥来着?反正挺高的。我从侧面一点点蹭上去,站在房檐边上,往下看去,整个绯云坡尽收眼底。那时候正好是傍晚,夕阳照下来,金灿灿的,美极了!
还有一次,我突发奇想,把时间调到晚上,爬到一个高高的塔楼顶上。看着璃月港的万家灯火,还有天上的月亮星星,感觉整个世界都安静下来了。那时候就觉得,之前那些摔跤、绕路,都值了。
这“璃月飞云”的过程,对我来说,不仅仅是爬高高,更像是一种探索和发现的乐趣。每成功到达一个新的制高点,都像是完成了一个小小的挑战。这种自己一步一个脚印,从头到尾琢磨出来的经验,分享给大家,希望能给同样喜欢在璃月“上房揭瓦”的朋友们一点点启发!