班班幼儿园3到底讲了个啥故事?剧情解析让你一看就明白!

今天跟大家唠唠我最近在搞的《班班幼儿园3》,这玩意儿,一开始我是有点懵的。

起因:

事情是这样的,我外甥女特别喜欢看那种幼儿园题材的动画片,整天“班班”、“花园”的叫,我寻思着给她整个小游戏玩玩,哄她开心。

摸索阶段:

我直接在网上搜“班班幼儿园”,好家伙,出来的东西五花八门,什么动画片、玩具、游戏,都有。我先给她找了几个动画片看看,她倒是挺喜欢,但是我觉得光看没意思,还是得自己动手做点

然后我就开始找相关的游戏素材,看看能不能自己捯饬一个出来。结果发现,这“班班幼儿园”相关的游戏素材还挺多的,但是质量参差不齐,很多都是粗制滥造的,根本没法用。

实践过程:

既然找不到合适的素材,那就只能自己做了。我用Unity引擎,先从最简单的场景开始搭建。幼儿园嘛肯定要有教室、操场、滑梯这些东西。我就在网上找了一些相关的模型,然后自己修改了一下,拼凑出一个简陋的幼儿园场景。

接下来就是角色了。我不会建模,只能找一些现成的角色模型来用。我找了一些可爱的小动物模型,然后给它们换上幼儿园的服装,看起来还挺像那么回事的。

有了场景和角色,接下来就是交互了。我给角色添加了一些简单的动作,比如走路、跳跃、说话等等。然后我设计了一些简单的任务,比如让孩子们去教室里上课、去操场上玩耍、帮老师整理玩具等等。

为了增加趣味性,我还加入了一些小游戏,比如拼图、涂色、找不同等等。这些小游戏都是我临时学的,做得比较简单,但是也足够让孩子们玩一会儿了。

遇到的问题:

在制作过程中,我遇到了很多问题。比如,场景的优化、角色的动画、游戏的逻辑等等。这些问题都需要我一点一点地去解决。有时候我会卡在一个问题上好几天,但是最终我还是坚持了下来。

最终成果:

经过一段时间的努力,我终于把《班班幼儿园3》的小游戏做出来了。虽然画面比较粗糙,玩法也比较简单,但是它包含了幼儿园里的一些基本元素,也足够让孩子们玩得开心了。

我把游戏给外甥女玩,她非常喜欢。整天抱着我的手机玩个不停。看到她开心的样子,我觉得所有的付出都是值得的。

这回制作《班班幼儿园3》的经历,让我学到了很多东西。不仅提高了我的游戏开发技能,也让我更加了解了孩子们的喜虽然过程很辛苦,但是最终的成果让我感到非常满足。

后续计划:

我打算继续完善这个小游戏,增加更多的场景、角色和玩法。我还想把它放到网上,让更多的孩子们玩到。如果你们有什么好的建议,欢迎在评论区留言告诉我!

  • 搭建场景
  • 制作角色
  • 设计交互
  • 添加小游戏

一点小经验分享:

做这种小游戏,最重要的就是要抓住核心乐趣点。孩子们喜欢什么,就往里加什么。画面可以糙一点,但是玩法一定要有趣!