我最近迷上了玩阿达尼亚的守护者这游戏,角色叫守护者,老是觉得伤害太低,打着打着小怪都死不掉,特别烦人。玩了两三天,发现技能加点不对头,就开始琢磨怎么弄。
从零开始试加点
我真是什么都不懂,胡乱加点。随便点了几次基础技能,比如“冲击波”和“护盾”,但伤害还是一般般。我就打开游戏界面,先选角色守护者,然后点技能树。技能树里有好几个分支:攻击系、防御系、辅助系。我重点看攻击系,选了几个高伤害的技能乱点,但实际玩起来还是慢吞吞的。
我重新加载存档,从头加点试试看。这回我学着分析技能效果:冲击波打一片怪,但伤害低;火焰爆发打单个怪,数值高些。我就先点火焰爆发到满级,然后又加了点速度技能。没想到,怪打着打着血条掉得快了些,但远远不够“翻倍快”。真失望,白玩了一下午。
详细加点优化过程
第二天,我换了思路,找网上攻略没看懂,就自己动手测。先清空技能点,专心优化攻击系。我分了几个步骤:
- 点满主技能火焰爆发,再搭配合成技能,弄个强化版。
- 然后,测试不同加点组合:试过只加攻击系,或者混搭防御,结果发现纯攻击打怪更猛。
- 调整顺序:先加火焰爆发满级,再加被动技能比如暴击加成,一点一点调数值。
这个过程特折腾,花了我好几个小时打怪对比。比方说,没加点前打个怪要10秒,加点后只花7-8秒,但还不够翻倍。我就不停重来,加点重调,用游戏里的训练场试伤害。反复十来次后,终于摸到门道:重点不是多堆技能,而是精点攻击核心,少点防御辅助。
最终实现伤害翻倍快
搞定了优化,我立马进副本测试。技能加点方案固定成:主点火焰爆发满级,被动暴击加满,额外点少量速度技能。结果一打怪,伤害哗翻上去,原来10秒解决的Boss,现在5秒就死,真过瘾!玩着玩着发现,小怪一碰就挂,翻倍快不是瞎吹。
加点别分心,专心攻击核心就行。我以后玩别的角色也这逻辑,搞来搞去终归是自己动手最靠谱。